L'opus Game Boy Advance est quand même vraiment sympa. Moi il m'avait fait passer beaucoup d'heures de jeu sur ma petite portable. Et le nombre de circuits est aussi grand que sur les opus consoles de salons. Il y a de quoi s'amuser, vraiment ;)
Celui de la DS est l'un des plus technique que je connaisse. Quand tout le monde maitrise le snaking, c’est la folie sur le circuit. Les objets deviennent useless, il n'y a plus que la skill pure qui compte (à celui qui prend mieux les virages, les raccourcie...) Et puis même les carapaces bleues sont inutiles, car on les évites quasi tout le temps.
Seulement dans MK DS ça gâche entièrement le plaisir de jeu, c'est horrible. C'est plus de la technique, c'est de la "merde" à ce niveau là.
En effet, ce n'est vraiment pas développé. Non ça ne gâche pas le plaisir du jeu, car tout ce joue sur la skill pure et dure, la connaissance des meilleurs raccourcie et de la meilleure combinaison personnage/kart pour chaque course.
Les objets qui nous emmerdent n'existent plus telement ils deviennent useless. Le fun est décuplé, car on est tous au même niveau, et on se bat pour un circuit sans faille afin de dépasser l'adversaire à la seconde près avant la ligne d'arrivé. C'est de la pure adrénaline le snaking.
Et bien sur, comment tu le présente, on dirai que tu n'est jamais arrivé à maitriser le snaking afin de comprendre de quoi il en retourne.
Joe > Entièrement d'accord avec l'opus DS, qui est aussi à mes yeux un des plus techniques ! Une fois maitrisé, les objets tu n'en a rien à faire, ça te ralentis juste un peu.
Et c'est toujours drôle de constater qu'il y en a encore qui râlent à propos du snaking: les mecs, il faut de l'entrainement pour le snaking ! C'est comme si vous râliez sur un jeu de combats lorsqu'un mec vous enchaine les combos...
Et c'est toujours drôle de constater qu'il y en a encore qui râlent à propos du snaking: les mecs, il faut de l'entrainement pour le snaking ! C'est comme si vous râliez sur un jeu de combats lorsqu'un mec vous enchaine les combos...
C'est vrai que je me dit ça quand mes potes râles parce que je leurs met un tour de terrain dans la face parce qu'ils maitrisent pas le snaking. Et en plus, ils hallucines quand j'esquive les bleues, alors que c'est tout con ^^
Vraiment, mes circuit préféré pour snaker c'est L'île en forme de yoshi (p'tin, c'est jousife de prendre le raccourci en sautant par dessus le trou sans champignon...), le quartier delphino (snaker dans les ruelles sans toucher les murs c'est énorme), la route arc-en-ciel.... Bref, tout les truc serrés !
C'est clair, mais en même temps, je comprend que le snaking en ai emmerdé plus d'un, car Mario kart mise son fun sur l'aspect grand publique, tout le monde s'amuse dès les premiers instants sans forcément avoir de la pure technique (en tout cas, Nintendo a voulus faire évoluer la série dans ce sens depuis l'opus N64). Donc le snaking, ça peut saouler ceux qui n'ont pas envie de s'entrainer... Mais en même temps, c'est de leur faute :p Un peu d'engouement que diable !
Sinon je me demande: qu'en est-il à propos du système de dérapage de Mario Kart 7 ? C'est le même que celui sur Wii ? Donc assez naze ?
Et les objets sont-ils enfin mieux équilibrés ? Ou bien comme par "hasard" le premier se prend toujours des armes juste avant la ligne d'arrivée...
Un peu comme ta signature, séduisant mais ça s'arrête là.
L'opus Game Boy Advance est quand même vraiment sympa. Moi il m'avait fait passer beaucoup d'heures de jeu sur ma petite portable. Et le nombre de circuits est aussi grand que sur les opus consoles de salons. Il y a de quoi s'amuser, vraiment ;)
Merci pour ta reponse jvais peut etre me le prendre parce que j'ai celui de la DS mais il ma vite souler...
Celui de la DS est l'un des plus technique que je connaisse. Quand tout le monde maitrise le snaking, c’est la folie sur le circuit. Les objets deviennent useless, il n'y a plus que la skill pure qui compte (à celui qui prend mieux les virages, les raccourcie...) Et puis même les carapaces bleues sont inutiles, car on les évites quasi tout le temps.
Seulement dans MK DS ça gâche entièrement le plaisir de jeu, c'est horrible. C'est plus de la technique, c'est de la "merde" à ce niveau là.
OmegaRidley> Quel argument super développé...
En effet, ce n'est vraiment pas développé. Non ça ne gâche pas le plaisir du jeu, car tout ce joue sur la skill pure et dure, la connaissance des meilleurs raccourcie et de la meilleure combinaison personnage/kart pour chaque course.
Les objets qui nous emmerdent n'existent plus telement ils deviennent useless. Le fun est décuplé, car on est tous au même niveau, et on se bat pour un circuit sans faille afin de dépasser l'adversaire à la seconde près avant la ligne d'arrivé. C'est de la pure adrénaline le snaking.
Et bien sur, comment tu le présente, on dirai que tu n'est jamais arrivé à maitriser le snaking afin de comprendre de quoi il en retourne.
MKWII > Casual + Chance
MKDS > Skill pure et dure
Joe > Entièrement d'accord avec l'opus DS, qui est aussi à mes yeux un des plus techniques ! Une fois maitrisé, les objets tu n'en a rien à faire, ça te ralentis juste un peu.
Et c'est toujours drôle de constater qu'il y en a encore qui râlent à propos du snaking: les mecs, il faut de l'entrainement pour le snaking ! C'est comme si vous râliez sur un jeu de combats lorsqu'un mec vous enchaine les combos...
C'est vrai que je me dit ça quand mes potes râles parce que je leurs met un tour de terrain dans la face parce qu'ils maitrisent pas le snaking. Et en plus, ils hallucines quand j'esquive les bleues, alors que c'est tout con ^^
Vraiment, mes circuit préféré pour snaker c'est L'île en forme de yoshi (p'tin, c'est jousife de prendre le raccourci en sautant par dessus le trou sans champignon...), le quartier delphino (snaker dans les ruelles sans toucher les murs c'est énorme), la route arc-en-ciel.... Bref, tout les truc serrés !
C'est clair, mais en même temps, je comprend que le snaking en ai emmerdé plus d'un, car Mario kart mise son fun sur l'aspect grand publique, tout le monde s'amuse dès les premiers instants sans forcément avoir de la pure technique (en tout cas, Nintendo a voulus faire évoluer la série dans ce sens depuis l'opus N64). Donc le snaking, ça peut saouler ceux qui n'ont pas envie de s'entrainer... Mais en même temps, c'est de leur faute :p Un peu d'engouement que diable !
Sinon je me demande: qu'en est-il à propos du système de dérapage de Mario Kart 7 ? C'est le même que celui sur Wii ? Donc assez naze ?
Et les objets sont-ils enfin mieux équilibrés ? Ou bien comme par "hasard" le premier se prend toujours des armes juste avant la ligne d'arrivée...