Oui, bon, certains thèmes du deuxième opus sont pas mal, notamment "Surface of SR388" qui doit être le meilleur avec le thème "Metroid Queen Battle", mais :
Justement, il y a un vrai travail et une réflexion sur ces musiques (très différentes des autres Metroid, ici ça fait penser aux vieux films de science fiction et leurs musiques électroniques, un peu comme l'excellent Planète Interdite). Les deux musiques que tu proposes sont "gentilles", mais déjà Caverns, tu vois que ça devient plus bizarre. Le truc, c'est que plus tu t'enfonces dans les profondeurs de la planète, plus les musiques deviennent inquiétantes et bizarres, plus tu bascules en plein cauchemar: une vraie descente aux enfers comme je ne l'ai jamais ressenti dans un Metroid.
Donc les musiques suivantes, le troisième thème de caverne:
Là, c'est déjà autre chose, c'est bien plus inquiétant qu'avant, quelque chose ne tourne pas rond, ces espèces de grésillements mettent mal à l'aise.
Ensuite, les profondeurs avec les mutations Omega:
Là, ça commence vraiment à être flippant, c'est beaucoup plus oppressant qu'avant, les Metroids sont encore plus monstreux qu'avant.
Enfin, zone finale:
Alors là, c'est bienvenue en plein cauchemar, tu flippes ta race. Puis tu entends cette variante géniale de cette musique, encore plus dissonante et qui m'a beaucoup marqué:
Et là c'est le drame... surtout quand tu te rends compte que tu n'as plus de rayon de glace, comme c'est arrivé à moi et pas mal d'autres joueurs, ça ajoute encore plus au stress énorme du lieu! :D
Bref, on ressent comme une progression en écoutant successivement ces musiques, comme une gradation dans l'horreur jusqu'à son point culminant, avec à la fin la confrontation contre la Reine (et l'antichambre de la reine nous fait aussi entendre une musique ressemblant à une sirène d'alarme, en guise d'avertissement).
Sinon, j'aime bien aussi la musique qu'on entend en fuyant la planète avec la larve, qui ressemble à une douce berceuse, c'est à la fois approprié et marque une rupture énorme par rapport à toute l'ambiance du jeu qui nous faisait vivre une descente aux enfers, tandis qu'ici on revient peu à peu à la surface pour voir le ciel:
Et puis l'excellente musique de crédits, déjà citée, jouée de manière très enjoue pour dire que ça y est, le cauchemar est fini.
Non franchement, la bande-son de Metroid 2 est très travaillée, mais on s'en rend surtout compte en y jouant (dur d'apprécier par exemple la musique de la larve Metroid sans connaître et vivre le contexte).
excellent résumé Rudolph ! C'est exactement ce que j'avais dis dans mon walkthrough de ce jeu. D'ailleurs, c'est fou qu'ils aient réussi à créer une chose pareille avec la limitation technique de la Game Boy.
Oui c'est vrai , ils sont forts chez Nintendo ! Surtout en ce qui concerne le dépassement des limites sonores d'une console , et sa on le remarque bien avec des jeux comme ce Metroid 2 ou encore Zelda link's awakening ( souvenez vous de la ballade du poisson rêve ^^ ) .
chaton , tu vivra dans nos cœurs
Caribou live sur youtube
Chui dégoûté à vie.
Mon voisin de vacances (12 ans et demi et fan de Kalof) possède la version cartouche de Metroid II que son père a trouvé à la déchetterie. Non seulement il prend la poussière mais en plus il trouve que c'est de la merde alors qu'il n'a pas atteint la première ruine Chozo.
Sauvons la jeunesse !
Mon voisin de vacances (12 ans et demi et fan de Kalof) possède la version cartouche de Metroid II que son père a trouvé à la déchetterie.
Ce qui m'inquiete vraiment dans ton histoire c'est l'imbécile qui a jeté la cartouche a la déchetterie. Moi qui cherche le jeu depuis 3 ans je desespere en lisant des trucs comme ça.
Quoi ? une cartouche à la déchèterie ! et en plus ton voisin qui ..... arg moi aussi je cherche désespérément ce metroid et lui il à la chance de le possèder et dis que c'est de la merde ! Nous devons vraiment sauver la jeunesse , je le jure sur ma cartouche de Super Mario Kart !
Arf, j'ai trouvé metroid 2 dans un magasin d'occaz il y a un an, cartouche + boite transparente gameboy, je crois pour 10 ou 15 euros !
Le problème c'est que maintenant ce genre de magasin a bien conscience qu'il y a une demande de fou sur le retro, je suis pas sûr qu'ils l'afficheraient à ce prix là si j'y retournais aujourd'hui ! A moins de tomber sur un magasin tenu par un mec de 50 ans qui suit pas le cours des jeux...
En tout cas je me le suis refait il y a deux semaines, toujours aussi bon à faire!
Par contre, j'ai encore retenté Metroid 1 (il est inclus dans zero mission quand on finit le jeu). Ca fait la 5ème fois que je le tente ; non, décidément il est pas pour moi, ca a beau être ma série préférée et de loin, celui là passe pas du tout, trop austère, trop dur, je me fais tuer partout, et le coup de reprendre la partie avec 30 points de vie... Ca nous oblige a farmer les bebetes dans les tuyaux, et je me fais généralement tuer en essayant de remonter ma vie.
Je sais pas si vous savez, mais ceci est devenu un gros meme dans l'univers de Metroid :
et ma préféré :
Il faut quand même rappeler que ce sont des trolls qui ont fait ces screen. Mais qu'est-ce que c'était drôle. ^^
My motives are complex :3
Justement, il y a un vrai travail et une réflexion sur ces musiques (très différentes des autres Metroid, ici ça fait penser aux vieux films de science fiction et leurs musiques électroniques, un peu comme l'excellent Planète Interdite). Les deux musiques que tu proposes sont "gentilles", mais déjà Caverns, tu vois que ça devient plus bizarre. Le truc, c'est que plus tu t'enfonces dans les profondeurs de la planète, plus les musiques deviennent inquiétantes et bizarres, plus tu bascules en plein cauchemar: une vraie descente aux enfers comme je ne l'ai jamais ressenti dans un Metroid.
Donc les musiques suivantes, le troisième thème de caverne:
Là, c'est déjà autre chose, c'est bien plus inquiétant qu'avant, quelque chose ne tourne pas rond, ces espèces de grésillements mettent mal à l'aise.
Ensuite, les profondeurs avec les mutations Omega:
Là, ça commence vraiment à être flippant, c'est beaucoup plus oppressant qu'avant, les Metroids sont encore plus monstreux qu'avant.
Enfin, zone finale:
Alors là, c'est bienvenue en plein cauchemar, tu flippes ta race. Puis tu entends cette variante géniale de cette musique, encore plus dissonante et qui m'a beaucoup marqué:
Et là c'est le drame... surtout quand tu te rends compte que tu n'as plus de rayon de glace, comme c'est arrivé à moi et pas mal d'autres joueurs, ça ajoute encore plus au stress énorme du lieu! :D
Bref, on ressent comme une progression en écoutant successivement ces musiques, comme une gradation dans l'horreur jusqu'à son point culminant, avec à la fin la confrontation contre la Reine (et l'antichambre de la reine nous fait aussi entendre une musique ressemblant à une sirène d'alarme, en guise d'avertissement).
Sinon, j'aime bien aussi la musique qu'on entend en fuyant la planète avec la larve, qui ressemble à une douce berceuse, c'est à la fois approprié et marque une rupture énorme par rapport à toute l'ambiance du jeu qui nous faisait vivre une descente aux enfers, tandis qu'ici on revient peu à peu à la surface pour voir le ciel:
Et puis l'excellente musique de crédits, déjà citée, jouée de manière très enjoue pour dire que ça y est, le cauchemar est fini.
Non franchement, la bande-son de Metroid 2 est très travaillée, mais on s'en rend surtout compte en y jouant (dur d'apprécier par exemple la musique de la larve Metroid sans connaître et vivre le contexte).
excellent résumé Rudolph ! C'est exactement ce que j'avais dis dans mon walkthrough de ce jeu. D'ailleurs, c'est fou qu'ils aient réussi à créer une chose pareille avec la limitation technique de la Game Boy.
My motives are complex :3
Oui c'est vrai , ils sont forts chez Nintendo ! Surtout en ce qui concerne le dépassement des limites sonores d'une console , et sa on le remarque bien avec des jeux comme ce Metroid 2 ou encore Zelda link's awakening ( souvenez vous de la ballade du poisson rêve ^^ ) .
chaton , tu vivra dans nos cœurs
Caribou live sur youtube
Chui dégoûté à vie.
Mon voisin de vacances (12 ans et demi et fan de Kalof) possède la version cartouche de Metroid II que son père a trouvé à la déchetterie. Non seulement il prend la poussière mais en plus il trouve que c'est de la merde alors qu'il n'a pas atteint la première ruine Chozo.
Sauvons la jeunesse !
My motives are complex :3
Ce qui m'inquiete vraiment dans ton histoire c'est l'imbécile qui a jeté la cartouche a la déchetterie. Moi qui cherche le jeu depuis 3 ans je desespere en lisant des trucs comme ça.
Oui, on peut trouver de tout dans les magasins d'occasion, brocantes et co. Faudrait que j'en fasse un de ces jours.
My motives are complex :3
Quoi ? une cartouche à la déchèterie ! et en plus ton voisin qui ..... arg moi aussi je cherche désespérément ce metroid et lui il à la chance de le possèder et dis que c'est de la merde ! Nous devons vraiment sauver la jeunesse , je le jure sur ma cartouche de Super Mario Kart !
chaton , tu vivra dans nos cœurs
Caribou live sur youtube
Arf, j'ai trouvé metroid 2 dans un magasin d'occaz il y a un an, cartouche + boite transparente gameboy, je crois pour 10 ou 15 euros !
Le problème c'est que maintenant ce genre de magasin a bien conscience qu'il y a une demande de fou sur le retro, je suis pas sûr qu'ils l'afficheraient à ce prix là si j'y retournais aujourd'hui ! A moins de tomber sur un magasin tenu par un mec de 50 ans qui suit pas le cours des jeux...
En tout cas je me le suis refait il y a deux semaines, toujours aussi bon à faire!
Par contre, j'ai encore retenté Metroid 1 (il est inclus dans zero mission quand on finit le jeu). Ca fait la 5ème fois que je le tente ; non, décidément il est pas pour moi, ca a beau être ma série préférée et de loin, celui là passe pas du tout, trop austère, trop dur, je me fais tuer partout, et le coup de reprendre la partie avec 30 points de vie... Ca nous oblige a farmer les bebetes dans les tuyaux, et je me fais généralement tuer en essayant de remonter ma vie.