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[Saga] Metroid

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Portrait de SasukeRasing
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Re: [Saga] Metroid

Merci de vos réponses :)

Vous m'avez donné envie de me faire ce Metroid II totalement inconnu pour moi, je pense me le procurer sur internet, surtout que ça fait pas mal de temps que je n'ai pas touché à un Metroid. En plus c’est le seul Metroid avec Other M que je n'ai pas fait, en parlant d'Other M il vaut quoi ?

Portrait de Anonyme 08
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Re: [Saga] Metroid

Mouais... Other M c'est l'opus que je conseillerais le moins :/

Voici un avis professionnel qui résume bien mon avis à son niveau:

"Avec Metroid Prime, Retro Studios a réussi à amener Samus dans la troisième dimension, en proposant une expérience qui reprend l'esprit originel de Super Metroid tout en réussissant à le faire sentir renouveler. Visuellement, les ressentis restent intacts.

Toutefois, dans Other M, Nintendo et Team Ninja ont collaboré pour créer un jeu qui ressemble plus à Metroid Fusion qu'à son prédécesseur scénaristique (NB: ils parlent de Super Metroid). On a du plaisir à déambuler à l'intérieur des murs du navire (où se déroule l'entièreté d'Other M), mais ce plaisir est entravé par un gameplay bizarre et quelconque et un scénario typé 'anime mélodramatique'."

Le premier problème se retrouve dans le personnage de Samus lui-même, devenue mélancolique, bouleversée par un rapport paternel, juxtaposé avec un instinct maternel limite déplacé. Autant la figure de Bounty Hunter stoïque et énigmatique nous avait appris à apprécier les jeux précédents, autant ici... Bon le problème ce n'est pas qu'on voit les sentiments de Samus, c'est qu'elle soit paralysée émotionnellement et ça se ressent même d'un point de vue gameplay, elle se retrouve physiquement rabougrie." (avoir jouer au jeu pour comprendre cette dernière phrase).

[...] "Metroid: Other M est la progression logique et un bon prequel à Metroid Fusion. Par contre, il offre une expérience plus lourde et très linéaire à ce qu'on aurait pu attendre de la progéniture de Super Metroid, et c'est précisément ce qui rend le résultat difficile à recommander. Le nouveau gameplay et la mécanique narrative qui ont été ajoutés a beau avoir tenter d'insuffler une nouvelle vie dans une formule familière... Mais finalement, ça endommage les fondations sur lesquelles la saga Metroid avait été construite."

Si tu te démerdes en Anglais, je te laisse le lien vers l'article originel. L'original est toujours mieux à lire que ma traduction :p

En gros: autant les opus de Metroid varient entre 3 et 4 sur 4 étoiles, autant Other M (et Zero Mission) descendent au 2 sur 4! Càd ils sont pas mauvais, mais on y revient moins vite :/

Edité par Anonyme 08 le 24/11/2014 - 21:25
Portrait de Fatalordi
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Re: [Saga] Metroid

Other M est un jeu très sympa, mais ce n'est pas ce que les fans attendent d'un jeu Metroid, à savoir de l'exploration (entre autre). Ici, tu as juste droit à un beat'em'all bourré de cinématiques (très jolies) qui décrédibilisent complètement le personnage de Samus. Comme on le dit souvent : un très bon jeu mais un très mauvais Metroid.

Portrait de SasukeRasing
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A rejoint: 30 décembre 2012
Contributions: 677
Re: [Saga] Metroid

OK je vois le délire, si il y a pas d'exploration laisse tomber. Pour moi l'exploration c’est ce qui fait la grande force de la saga Metroid. Bon ben je vais me contenter de Metroid 2, merci de vos conseils :)

Bref j'espère un nouveau Metroid sur 3DS ou Wii U, parce que j’ai pas envie que cette Saga finisse comme F-Zero.

Edité par SasukeRasing le 25/11/2014 - 16:08
Portrait de Rudolf
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Re: [Saga] Metroid

Citation:
Comme on le dit souvent : un très bon jeu mais un très mauvais Metroid

Comme je le dis souvent quand je lis ça sur le net pour n'importe quelle série: cette affirmation ne veut rien dire. ^^

Traducteur
Portrait de Linky439
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Re: [Saga] Metroid

J'ai jamais eu le courage de le finir, je l'ai pas trouvé très bon Other M moi...à vrai dire, les deux seuls trucs qui m'ont marqué dans le jeu c'est les phases de "recherche" en FPS affreuses et des vagues souvenirs de Ridley.


Après HooperVania, mon nouveau projet !

Portrait de Fatalordi
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Re: [Saga] Metroid

Citation:
Comme je le dis souvent quand je lis ça sur le net pour n'importe quelle série: cette affirmation ne veut rien dire. ^^

Si, ça veut juste dire qu'un épisode de la série ne correspond pas du tout aux codes que cette série a posé depuis des décennies, et que pas conséquent, les fans sont déçus. Surtout lorsque la série en question est la base d'un genre tout entier. On peut dire pareil de Castlevania si tu veux. Symphony of the Night est un excellent jeu, mais ceux qui souhaitaient un jeu old-school hardcore typique des origines de la série ont été relativement déçus.

Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: [Saga] Metroid

Justement, je suis contre le fait qu'une série doive forcément rester figée et engoncée dans ses codes: pour moi, ce n'est pas une obligation pour qu'un jeu d'une série soit bon (que ce soit le cas ou pas pour Other, c'est un autre débat auquel je ne vais pas forcément me replonger par contre). Je suis pour le changement si le résultat vaut le coup. C'est pour ça que pour moi, parler de "mauvais Metroid" (ou "mauvais Zelda", ou que sais-je encore) et de "bon jeu" en même temps, ça ne veut pas dire grand chose: pire encore, je prends ça pour une absence de vrai positionnement dans son avis, ça introduit un flou.

Et puis ce n'est pas comme si Other M ne reprenait aucun code de la série, au contraire même, et puis il est difficile de savoir ce qui constitue réellement un "code" pour la série, sachant que par exemple les trois premiers Metroid ont un gameplay et une approche très différents (sinon, comment expliquer que plein de gens fans de Super Metroid aient du mal avec Metroid 1 et 2 mais s'y retrouvent plus dans Fusion et Zero Mission?).

Symphony of the Niht n'est d'ailleurs pas un très bon exemple d'ailleurs car ce jeu a acquis un statut culte, c'est peut-être même le volet le plus apprécié de la série (pas celui que je préfère, mais voilà). De plus, ce changement n'est pas venu brutalement car il y avait déjà eu des signes avant-coureurs (Simon's Quest, Rondo of Blood).

Par contre, parler à la fois de "bon jeu" et de "Metroid décevant" (par rapport aux attentes qu'on en avait), là ça ne me choque pas au contraire, je ne trouve pas ça contradictoire.

Edité par Rudolf le 25/11/2014 - 20:47

Portrait de Anonyme 08
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Re: [Saga] Metroid

Votre débat tournant autour des codes de la saga était intéressante, je trouvais juste rien à ajouter :/

Ceci dit, je voulais juste partager mes humeurs concernant l'actu des sagas... Ils nous ont récemment présenté du Zelda, du Star Fox, Metal Gear, etc.

ET Metroid?

Spoiler

Pour me remonter le moral, je vais écouter un peu de Tallon Overworld

Edité par Anonyme 08 le 08/12/2014 - 21:06
Portrait de fuegosuave
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Re: [Saga] Metroid

Ça fait longtemps que je suis pas venu par ici. Voyons si la communauté a un peu changée :
OTHER M C'EST GENIAL !!!!!!!!!!!

Sinon j'ai rejoue a Prime : Hunters sur ma 3DS et y'a pas a chier un pad pour ce genre de jeux (tout aussi pourri sois celui de la 3DS) ça ne fait que du bien !
Manque plus que le deuxième pas :P Bon bah j'y rejouerait sur NEw 3DS si je la prends :P

Et hop ! Un nouveau parlons-en !