Nom: The World of Piranha Plants Description: Les plantes Piranha sont partout ! Arriverez-vous à vous en défaire ? ID: 6B9F-0000-009C-483C Jeu: New Super Mario Bros. U Thème: Plaine Catégorie: Niveau corsé
Si vous rencontrer un problème dans ce niveau (bugs ou autres), n'hésitez pas à m'en parler.
Amusez-vous bien. ;)
Pareillement pour moi, j'ai fais mes deux premiers niveaux hier soir et aujourd'hui donc je vous les communique
1er niveau:
Nom du stage: Popo likes the Mountain
Description: La montagne ça vous gagne !
ID: 2619-0000-007C-E144
Jeu: Super Mario Bors 3
Thème: Cave
Catégorie: Toujours du mal à mettre un degré de difficulté...je dirais corsé
2ème niveau:
Nom du stage: Super Yoshi Boy
Description: Une petite balade dans un volcan
ID: 12F3-0000-007C-D92E
Jeu: New Super Mario Bros U
Thème: Chateau de Bowser
Catégorie: Je dirais corsé aussi
Nous on fait des niveaux pleins d'amour tout ça pour venir ce faire piétiner violemment par un Yoshi sauvage :(
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Un niveau que j'ai trouvé sympa dans l'ensemble même si j'ai crevé bêtement sur un goomba et 2 koopas ! niveau bien construit et le coup des carapaces à envoyer sur les blocs qui débloque la suite du niveau est une bonne idée.
Silent Bros Origin (Little Hardy)
Le concept du niveau est très intéressant avec la progression par les 2 zones en parallèle, après effectivement c'est plutôt un niveau exploration.
Koopa's Garden (kcchris)
Le niveau manque clairement de challenge comme le prouve le taux de réussite à l'heure ou je l'ai testé qui était de 100%, quelques trous, phases de plateforme et plus d’ennemie n'aurait pas été de refus. Stage plutôt destiné pour un novice des marios.
Zelda Bros : Forest temple (Belyzelien)
Très bon le level design, assez long malgré la difficulté largement accessible le niveau n'est pas pour autant si facile que ça.
Bon j'en testerais d'autres prochainement car en ce moment je suis en train de faire le Château de konomi 2 qui sera encore plus long et plus dur que le 1er et au passage GG à Benduroy d'avoir essayé mon fameux château en vidéo !
Dernier niveau que j'ai crée :
Nom du stage: Run to "P" Switch
Description: Un niveau à étape et à difficulté progressive ou il faudra se dépêcher d'atteindre le P switch suivant pour continuer à progresser dans le niveau (les chiffres placés a coté sont des indicateurs de difficulté de l'étape à venir)
ID: 5D45 - 0000 - 0077 - 01CF
Jeu: Super Mario bros 3
Thème: Plaine
Catégorie: Speedrun
@Phil Fish
normalement tu dois pouvoir prendre des portes pour reset si la taupe meurt, sauf au tous début mais dans ce cas là tu recommence le niveau. j'arrive pas à voir où tu es bloqué(si c'est au début il faut juste faire sauter la taupe avec la carapace)( le seul endroit où il faut être rapide c'est dans le souterrain avant la carapace avec des piques et tu peux reset en entrant dans la porte)
il y'a certain endroit où je mets des picos pour obligé à redevenir petit
Premier niveau réalisé avec le peu de moyens que j'ai pour le moment donc soyez indulgent :P
Nom du stage: Mario les bons tuyaux
Description: Attention aux tuyaux :P
ID: 76A9-0000-007D-ADC4
Jeu: Super Mario Bros
Thème: Plaine
Catégorie: Je dirais facile-moyen :)
Mon p'tit superbolt67, mon level koopa's garden est facile car c'est le but!
Je te laisse voir mes autres levels soit en page 6 ou soit dans le jeu.
Tu verras que les autres ont plus de challenges avec les fameux trous, vide, lots d'ennemis, etc.
J'ai tenté de rendre les niveaux simples mais pas trop dur pour ne pas frustrer les joueurs.
aerynn: après le premier bloc p, j'arrive pas a passer accroupi, sinon oui j'avais capté le coup du reset avec la porte, c'est plutôt malin.
superbolt67: merci du retour ;) Ton niveau est sympa j'aime bien ce genre de run mais putain si t'as pas le bon timing avec les koopa c'est juste mort c'est dommage ça décourage un peu
Bonjour à tous,
Voici mon niveau (c'est mon premier au passage) :
Nom: The World of Piranha Plants
Description: Les plantes Piranha sont partout ! Arriverez-vous à vous en défaire ?
ID: 6B9F-0000-009C-483C
Jeu: New Super Mario Bros. U
Thème: Plaine
Catégorie: Niveau corsé
Si vous rencontrer un problème dans ce niveau (bugs ou autres), n'hésitez pas à m'en parler.
Amusez-vous bien. ;)
Pareillement pour moi, j'ai fais mes deux premiers niveaux hier soir et aujourd'hui donc je vous les communique
1er niveau:
Nom du stage: Popo likes the Mountain
Description: La montagne ça vous gagne !
ID: 2619-0000-007C-E144
Jeu: Super Mario Bors 3
Thème: Cave
Catégorie: Toujours du mal à mettre un degré de difficulté...je dirais corsé
2ème niveau:
Nom du stage: Super Yoshi Boy
Description: Une petite balade dans un volcan
ID: 12F3-0000-007C-D92E
Jeu: New Super Mario Bros U
Thème: Chateau de Bowser
Catégorie: Je dirais corsé aussi
Voila, en espérant que ça vous plaira.
Boris et Suprême Yoshiphile, des niveaux trop compliqué pour moi désolé.
Pour ton stage de popo je m'attendais a un niveau amiibo ice climbers Supreme, mais j'avais oublié qu'il n'existait pas X)
Nous on fait des niveaux pleins d'amour tout ça pour venir ce faire piétiner violemment par un Yoshi sauvage :(
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Vouiii..
Test de quelques niveaux de la commu :
Goomba Training Center (Phil Fish)
Un niveau que j'ai trouvé sympa dans l'ensemble même si j'ai crevé bêtement sur un goomba et 2 koopas ! niveau bien construit et le coup des carapaces à envoyer sur les blocs qui débloque la suite du niveau est une bonne idée.
Silent Bros Origin (Little Hardy)
Le concept du niveau est très intéressant avec la progression par les 2 zones en parallèle, après effectivement c'est plutôt un niveau exploration.
Koopa's Garden (kcchris)
Le niveau manque clairement de challenge comme le prouve le taux de réussite à l'heure ou je l'ai testé qui était de 100%, quelques trous, phases de plateforme et plus d’ennemie n'aurait pas été de refus. Stage plutôt destiné pour un novice des marios.
Zelda Bros : Forest temple (Belyzelien)
Très bon le level design, assez long malgré la difficulté largement accessible le niveau n'est pas pour autant si facile que ça.
Bon j'en testerais d'autres prochainement car en ce moment je suis en train de faire le Château de konomi 2 qui sera encore plus long et plus dur que le 1er et au passage GG à Benduroy d'avoir essayé mon fameux château en vidéo !
Dernier niveau que j'ai crée :
Nom du stage: Run to "P" Switch
Description: Un niveau à étape et à difficulté progressive ou il faudra se dépêcher d'atteindre le P switch suivant pour continuer à progresser dans le niveau (les chiffres placés a coté sont des indicateurs de difficulté de l'étape à venir)
ID: 5D45 - 0000 - 0077 - 01CF
Jeu: Super Mario bros 3
Thème: Plaine
Catégorie: Speedrun
@Phil Fish
normalement tu dois pouvoir prendre des portes pour reset si la taupe meurt, sauf au tous début mais dans ce cas là tu recommence le niveau. j'arrive pas à voir où tu es bloqué(si c'est au début il faut juste faire sauter la taupe avec la carapace)( le seul endroit où il faut être rapide c'est dans le souterrain avant la carapace avec des piques et tu peux reset en entrant dans la porte)
il y'a certain endroit où je mets des picos pour obligé à redevenir petit
Tous mes niveaux http://superawesomeirc.herokuapp.com/mariomaker/miiverse/nevakee716
http://www.hooper.fr/forums/tutoriaux-astuces/tutomario-maker-advanced
Mes vacs à BAli https://www.youtube.com/watch?v=8TvfP3itjJk
Bonsoir,
Premier niveau réalisé avec le peu de moyens que j'ai pour le moment donc soyez indulgent :P
Nom du stage: Mario les bons tuyaux
Description: Attention aux tuyaux :P
ID: 76A9-0000-007D-ADC4
Jeu: Super Mario Bros
Thème: Plaine
Catégorie: Je dirais facile-moyen :)
Skype : narutosebkyuby
ID WII U NETWORK : Narutokyuby
Mon p'tit superbolt67, mon level koopa's garden est facile car c'est le but!
Je te laisse voir mes autres levels soit en page 6 ou soit dans le jeu.
Tu verras que les autres ont plus de challenges avec les fameux trous, vide, lots d'ennemis, etc.
J'ai tenté de rendre les niveaux simples mais pas trop dur pour ne pas frustrer les joueurs.
aerynn: après le premier bloc p, j'arrive pas a passer accroupi, sinon oui j'avais capté le coup du reset avec la porte, c'est plutôt malin.
superbolt67: merci du retour ;) Ton niveau est sympa j'aime bien ce genre de run mais putain si t'as pas le bon timing avec les koopa c'est juste mort c'est dommage ça décourage un peu