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[Mario Maker] Les stages de la communauté

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Portrait de Boris
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Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Bonjour à tous,

Voici mon niveau (c'est mon premier au passage) :

Nom: The World of Piranha Plants
Description: Les plantes Piranha sont partout ! Arriverez-vous à vous en défaire ?
ID: 6B9F-0000-009C-483C
Jeu: New Super Mario Bros. U
Thème: Plaine
Catégorie: Niveau corsé

Si vous rencontrer un problème dans ce niveau (bugs ou autres), n'hésitez pas à m'en parler.
Amusez-vous bien. ;)

Edité par Boris le 10/10/2015 - 19:28
Modérateur
Aliéné
Portrait de Suprême Yoshiphile
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Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Pareillement pour moi, j'ai fais mes deux premiers niveaux hier soir et aujourd'hui donc je vous les communique

1er niveau:

Nom du stage: Popo likes the Mountain
Description: La montagne ça vous gagne !
ID: 2619-0000-007C-E144
Jeu: Super Mario Bors 3
Thème: Cave
Catégorie: Toujours du mal à mettre un degré de difficulté...je dirais corsé

2ème niveau:

Nom du stage: Super Yoshi Boy
Description: Une petite balade dans un volcan
ID: 12F3-0000-007C-D92E
Jeu: New Super Mario Bros U
Thème: Chateau de Bowser
Catégorie: Je dirais corsé aussi

Voila, en espérant que ça vous plaira.

Yoshiman

Fail Fish
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Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Boris et Suprême Yoshiphile, des niveaux trop compliqué pour moi désolé.

Pour ton stage de popo je m'attendais a un niveau amiibo ice climbers Supreme, mais j'avais oublié qu'il n'existait pas X)

Edité par Phil Fish le 30/09/2015 - 04:11

Portrait de Pasaiyen
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Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Nous on fait des niveaux pleins d'amour tout ça pour venir ce faire piétiner violemment par un Yoshi sauvage :(

Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.

Fail Fish
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Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Citation:
Nous on fait des niveaux pleins d'amour tout ça pour venir ce faire piétiner violemment par un Yoshi sauvage :(

Vouiii..

Portrait de superbolt67
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Contributions: 287
Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Test de quelques niveaux de la commu :

Goomba Training Center (Phil Fish)

Un niveau que j'ai trouvé sympa dans l'ensemble même si j'ai crevé bêtement sur un goomba et 2 koopas ! niveau bien construit et le coup des carapaces à envoyer sur les blocs qui débloque la suite du niveau est une bonne idée.

Silent Bros Origin (Little Hardy)

Le concept du niveau est très intéressant avec la progression par les 2 zones en parallèle, après effectivement c'est plutôt un niveau exploration.

Koopa's Garden (kcchris)

Le niveau manque clairement de challenge comme le prouve le taux de réussite à l'heure ou je l'ai testé qui était de 100%, quelques trous, phases de plateforme et plus d’ennemie n'aurait pas été de refus. Stage plutôt destiné pour un novice des marios.

Zelda Bros : Forest temple (Belyzelien)

Très bon le level design, assez long malgré la difficulté largement accessible le niveau n'est pas pour autant si facile que ça.

Bon j'en testerais d'autres prochainement car en ce moment je suis en train de faire le Château de konomi 2 qui sera encore plus long et plus dur que le 1er et au passage GG à Benduroy d'avoir essayé mon fameux château en vidéo !

Dernier niveau que j'ai crée :
Nom du stage: Run to "P" Switch
Description: Un niveau à étape et à difficulté progressive ou il faudra se dépêcher d'atteindre le P switch suivant pour continuer à progresser dans le niveau (les chiffres placés a coté sont des indicateurs de difficulté de l'étape à venir)
ID: 5D45 - 0000 - 0077 - 01CF
Jeu: Super Mario bros 3
Thème: Plaine
Catégorie: Speedrun

Edité par superbolt67 le 29/09/2015 - 22:05
Portrait de aerynn
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Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

@Phil Fish
normalement tu dois pouvoir prendre des portes pour reset si la taupe meurt, sauf au tous début mais dans ce cas là tu recommence le niveau. j'arrive pas à voir où tu es bloqué(si c'est au début il faut juste faire sauter la taupe avec la carapace)( le seul endroit où il faut être rapide c'est dans le souterrain avant la carapace avec des piques et tu peux reset en entrant dans la porte)

il y'a certain endroit où je mets des picos pour obligé à redevenir petit

Edité par aerynn le 30/09/2015 - 01:01
Père Fouettard
PYRO !!!
Babybel
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Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Bonsoir,

Premier niveau réalisé avec le peu de moyens que j'ai pour le moment donc soyez indulgent :P

Nom du stage: Mario les bons tuyaux
Description: Attention aux tuyaux :P
ID: 76A9-0000-007D-ADC4
Jeu: Super Mario Bros
Thème: Plaine
Catégorie: Je dirais facile-moyen :)

VOTRE AVIS M'INTERESSE
Spoiler

Skype : narutosebkyuby

ID WII U NETWORK : Narutokyuby

Portrait de kcchris
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A rejoint: 9 septembre 2011
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Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Mon p'tit superbolt67, mon level koopa's garden est facile car c'est le but!
Je te laisse voir mes autres levels soit en page 6 ou soit dans le jeu.
Tu verras que les autres ont plus de challenges avec les fameux trous, vide, lots d'ennemis, etc.
J'ai tenté de rendre les niveaux simples mais pas trop dur pour ne pas frustrer les joueurs.

Fail Fish
Portrait de Phil Fish
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A rejoint: 24 avril 2012
Contributions: 19370
Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

aerynn: après le premier bloc p, j'arrive pas a passer accroupi, sinon oui j'avais capté le coup du reset avec la porte, c'est plutôt malin.

superbolt67: merci du retour ;) Ton niveau est sympa j'aime bien ce genre de run mais putain si t'as pas le bon timing avec les koopa c'est juste mort c'est dommage ça décourage un peu

Edité par Phil Fish le 30/09/2015 - 08:53