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[NS][WiiU] The Legend of Zelda : Breath of the Wild

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Portrait de kabarudonphan
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

J'ai l'impression que les drops sont liés à l'avancée dans la quête principale et au nombre de lunes de sangs, qui surviennent au bout d'un certain nombre d'ennemis défaits, mais ce n'est peut-être qu'une impression...

Fail Fish
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

ça a rien a voir avec les kill les lunes de sang, j'en ai eu 3 nuits d'affilé juste pendant des escalades où je butais personne

Portrait de Sharkystark
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

je n'ai jamais réussi à trouver la lance de cérémonie ahahhah..... du coup j'ai abandonné.... j'ai tout de même réussi la quête :P

Fail Fish
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

un lance c'est lourd, ça coule

bon je suis à 93 shrines, et 4 encore en cours dans des quêtes, je me demande si je trouverais tout seul les 23 manquants.
Merci au radar du coup, allez je le réactive now.

Edité par Phil Fish le 13/03/2017 - 00:49

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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1352017&page=1

Jim sterling qui se fait DDOS son site parce qu'il a mis 7/10 à zelda hahahahahah.
C'était arrivé pour No Man's Sky également

Portrait de Sharkystark
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

t'inquiète j'ai fouiller avec mon aimant chaque pouce du premier pot à sous la cité Zora, j'ai trouvé deux lances mais pas la cérémonie ;).

Fail Fish
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

bah...t'as mal fouillé alors ein elle y est X)
et vraiment en dessous du pont ou le zora dit l'avoir laché en plus.

Edité par Phil Fish le 13/03/2017 - 00:59

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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

bien du il y a 25 ponts... et je me rappel plus qui m'a filé la quète loll.

Portrait de Rudolf
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Si tu ne te rappelles plus du personnage, cherche la quête dans le journal et active-la pour que l'icône du personnage s'affiche sur la carte (un truc super pratique qui manquait beaucoup à Xenoblade sur Wii je trouve quand je cherchais désespérément à retrouver des personnages qui bougent en fonction de l'heure à Alcamoth ou au Village Frontière qui étaient assez étendus). Et là, tu trouveras la lance.

Sinon, je viens de rencontrer Marlon : mort de rire

Spoiler

Par contre, contrairement à vous, moi j'aime beaucoup le gameplay à cheval, entre la capture des chevaux sauvages, le fait de les amener à un relais pour les nommer, augmenter l'affection pour qu'ensuite on puisse laisser le cheval suivre tout seul le sentier le temps de profiter du paysage sans toucher aux commandes (un peu comme dans Red Dead Redemption). J'aime bien l'idée d'avoir fait des chevaux plus ou moins farouches, qu'il faut calmer de temps en temps dès qu'ils commencent un peu trop à s'agiter et dont il faut améliorer l'affinité, ce qui fait qu'on a vraiment l'impression de diriger un animal et non pas une machine comme les autres Zelda. On se rapproche un peu du feeling d'Agro dans Shadow of the Colossus.

En plus, c'est quand même bien pratique quand on veut explorer rapidement une plaine ou une prairie.

Et j'ai tenté le truc de faire brûler de l'herbe avec une flèche de feu puis de sauter et de planer au-dessus de l'air chaud pour tirer des flèches au ralenti contre un gardien : c'est vachement fun, je recommande car c'est la grande classe ! :-)

J'ai aussi capturé le :

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mais il est super lent. Imposant, mais lent. Je reste sur mon cheval blanc super classe avec son harnais :

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qui faisait l'objet d'une quête. Lui, je l'ai nommé Crinblanc. :-)

Edité par Rudolf le 13/03/2017 - 01:18

Fail Fish
Portrait de Phil Fish
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

----------------------------------------------------------------------------------------------------------ce qui est chiant avec les chevaux c'est que les deux chevaux classes que je voulais ramener ils ont pas été accéptés

Spoiler

Edité par Phil Fish le 13/03/2017 - 01:19