Ben ouais mais les actionnaires ont des conférences bien à eux. L'E3 c'est plus pour les joueurs et les journalistes il me semble (donc s'ils veulent présenter du casual, autant le faire lors des conf à actionnaires)... p't'etre qu'ils manquent de jeu à présenter, je sais pas.
Ben ouais mais les actionnaires ont des conférences bien à eux. L'E3 c'est plus pour les joueurs et les journalistes il me semble (donc s'ils veulent présenter du casual, autant le faire lors des conf à actionnaires)... p't'etre qu'ils manquent de jeu à présenter, je sais pas.
Oui, je suis assez d'accord avec toi. :) Je pense que cette présentation "casual" vient du fait qu'ils voulaient rapidement expliquer en quoi consistait la console, montrer un peu les fonctionnalités, mais garder les gros jeux en préparation pour l'E3 2012. Donc, ils n'ont eu d'autre choix que de sortir du casual pour montrer le principe. En plus, ces jeux n'obligent pas à présenter des images magnifiques, ce qui laissait le temps à Nintendo d'augmenter ou baisser la puissance de la console sans que l'on puisse vraiment essayer de la deviner avec des images.
Après, plus subtilement (pure théorie de ma part), ça pouvait laisser penser à un certain nombre de personnes que la Wii U serait casual, et qu'il valait mieux acheter la 3DS pour avoir du Nintendo gamer, pour Zelda, Mario Kart, Street Fighter, ... Et en 2012, ils dégaineraient une Wii U gamer, et les acheteurs repasseraient à la caisse (ça c'est juste une théorie, sans doute un peu tirée par les cheveux).
Justement non, la conférence de Nintendo durant l'E3 dernier n'avait autre but que de montrer aux actionnaires qu'ils tenaient un bon filon pour cartonner dans les ventes chez les casu' avec un concept grand publique: "switcher l'écran pour laisser pépé et mémé regarder Derrick" :p
Ça fait 5 ans que chaque conférence de Nintendo ne s'adresse QUE aux businessman en parsemant ici et là quelques jeux pour faire de l’œil aux gamers comme Donkey Kong Country Returns. Ce n'est pas pour rien que l'an passé les actions de Nintendo ont dégringolé après leur conférence. Cette année qu'on s'attende à voir papa et maman jouer avec la Wii U à Wii U Sports 3 et à caresser un chien sur Nintendogs sur la mablette. Les jeux gamers qu'ils montreront ce sera les jeux multiplateformes d’éditeurs tiers. Le seul titre gamer que l'on peut attendre de Nintendo c'est peut-être l'annonce d'un Smash Bros sur Wii U, et pourquoi pas d'un Mario Kart (en espérant qu'il ne soit pas bâclé comme le 7...)
à part pour le battle mode, je ne vois pas en quoi mario kart 7 est baclé...
J'en attendais beaucoup, et j'ai été déçu.
Sincèrement, ça se sent qu'il a été fini à l'arrache comme Mario 3d land parce qu'il fallait deux hits pour relancer la 3DS à Noël.
Franchement! Tu peux même pas faire des courses libres en solo contre des ordis, t'es obligé de te taper un grand-prix pour avoir une course que tu aimes! Impossible donc de te faire un compil de tes circuits préférés!
Et le pic Wuhu... c'est quand même pas top de laisser un tel bug dans le jeu. Le débuggage a lui aussi été expédié.
Et après il y a le battle, comme tu l'as dit.
Pour moi, son gros problème, c'est une difficulté encore mal gérée. Toujours trop d'aléatoire, des ordis qui vont plus vite que toi alors que tu as dix pièces avec un lourd, simplement parce que le mode difficile, ça doit être difficile (je troll un peu quand-même, mais ça m'a frustré plus d'une fois)! Mais bon, ça c'est pas par manque de temps qu'ils l'ont fait.
C'est vrai, je suis d'accord avec Dezlar, qui a bien résumé les principaux problèmes du jeu. A cela, on peut rajouter un casting de personnages risible, même si sur ce point ça sent surtout le bon gros DLC abusif. On peut également ajouter le fait que toutes les nouvelles courses sont loin d'être inspirées. Certaines sont excellentes, d'autres beaucoup moins (le château de Bowser et la route Arc-en-ciel, et ce sont les deux courses qu'il ne faut surtout pas louper selon moi !)
Et puis l'absence des défis, qui apportaient un réel plus dans Mario Kart DS, et qui sont immédiatement devenus, pour moi, une ligne du cahier des charges à ne surtout pas rayer, notamment pour les opus portables.
Après, le jeu reste agréable, mais on sent effectivement le jeu fini à la va-vite, chose que je n'ai pas nécessairement ressenti dans Super Mario 3D Land, à la différence de Dezlar, pour le coup.
Franchement! Tu peux même pas faire des courses libres en solo contre des ordis, t'es obligé de te taper un grand-prix pour avoir une course que tu aimes! Impossible donc de te faire un compil de tes circuits préférés
Je m'en foue un petit peu, Mario Kart ne vit que pour son multi
Citation:
Et le pic Wuhu... c'est quand même pas top de laisser un tel bug dans le jeu. Le débuggage a lui aussi été expédié
Mouais, ça m'est arrivé aussi :P Comme pour le bug de SS, ce n'est pas ce qui va me décevoir du jeu, les pauvres programmeurs :P
Citation:
Pour moi, son gros problème, c'est une difficulté encore mal gérée. Toujours trop d'aléatoire, des ordis qui vont plus vite que toi alors que tu as dix pièces avec un lourd, simplement parce que le mode difficile, ça doit être difficile (je troll un peu quand-même, mais ça m'a frustré plus d'une fois)! Mais bon, ça c'est pas par manque de temps qu'ils l'ont fait
Essaie cela, joue à Mario Kart 64, fais le special cup en 150cc. Prends le fameux passage secret de la rainbow road et regarde tes adversaires en point sur la carte aller à une vitesse hallucinante et ridicule pour te rattraper :P
Pour moi, déjà ne plus avoir l'éclair et la carapace bleue, ça fait du bien :)
Et bon, je suis conscient que Mario Kart est une série fait pour vendre et je n'attends jamais trop chaque épisode.
C'est vrai que le coup des poursuivants qui vont plus vite d'autant que je me souvienne c'est le cas depuis Super Mario Kart. D'ailleurs je trouvais ce jeu vraiment trop injuste, le CPU triche à tout va, notamment Luigi et ses put**** d'étoiles !
Ben ouais mais les actionnaires ont des conférences bien à eux. L'E3 c'est plus pour les joueurs et les journalistes il me semble (donc s'ils veulent présenter du casual, autant le faire lors des conf à actionnaires)... p't'etre qu'ils manquent de jeu à présenter, je sais pas.
Oui, je suis assez d'accord avec toi. :) Je pense que cette présentation "casual" vient du fait qu'ils voulaient rapidement expliquer en quoi consistait la console, montrer un peu les fonctionnalités, mais garder les gros jeux en préparation pour l'E3 2012. Donc, ils n'ont eu d'autre choix que de sortir du casual pour montrer le principe. En plus, ces jeux n'obligent pas à présenter des images magnifiques, ce qui laissait le temps à Nintendo d'augmenter ou baisser la puissance de la console sans que l'on puisse vraiment essayer de la deviner avec des images.
Après, plus subtilement (pure théorie de ma part), ça pouvait laisser penser à un certain nombre de personnes que la Wii U serait casual, et qu'il valait mieux acheter la 3DS pour avoir du Nintendo gamer, pour Zelda, Mario Kart, Street Fighter, ... Et en 2012, ils dégaineraient une Wii U gamer, et les acheteurs repasseraient à la caisse (ça c'est juste une théorie, sans doute un peu tirée par les cheveux).
Peut-être, mais bon, là j'espère qu'on aura du bon gros jeu.
Justement non, la conférence de Nintendo durant l'E3 dernier n'avait autre but que de montrer aux actionnaires qu'ils tenaient un bon filon pour cartonner dans les ventes chez les casu' avec un concept grand publique: "switcher l'écran pour laisser pépé et mémé regarder Derrick" :p
Ça fait 5 ans que chaque conférence de Nintendo ne s'adresse QUE aux businessman en parsemant ici et là quelques jeux pour faire de l’œil aux gamers comme Donkey Kong Country Returns. Ce n'est pas pour rien que l'an passé les actions de Nintendo ont dégringolé après leur conférence. Cette année qu'on s'attende à voir papa et maman jouer avec la Wii U à Wii U Sports 3 et à caresser un chien sur Nintendogs sur la mablette. Les jeux gamers qu'ils montreront ce sera les jeux multiplateformes d’éditeurs tiers. Le seul titre gamer que l'on peut attendre de Nintendo c'est peut-être l'annonce d'un Smash Bros sur Wii U, et pourquoi pas d'un Mario Kart (en espérant qu'il ne soit pas bâclé comme le 7...)
à part pour le battle mode, je ne vois pas en quoi mario kart 7 est baclé...
J'en attendais beaucoup, et j'ai été déçu.
Sincèrement, ça se sent qu'il a été fini à l'arrache comme Mario 3d land parce qu'il fallait deux hits pour relancer la 3DS à Noël.
Franchement! Tu peux même pas faire des courses libres en solo contre des ordis, t'es obligé de te taper un grand-prix pour avoir une course que tu aimes! Impossible donc de te faire un compil de tes circuits préférés!
Et le pic Wuhu... c'est quand même pas top de laisser un tel bug dans le jeu. Le débuggage a lui aussi été expédié.
Et après il y a le battle, comme tu l'as dit.
Pour moi, son gros problème, c'est une difficulté encore mal gérée. Toujours trop d'aléatoire, des ordis qui vont plus vite que toi alors que tu as dix pièces avec un lourd, simplement parce que le mode difficile, ça doit être difficile (je troll un peu quand-même, mais ça m'a frustré plus d'une fois)! Mais bon, ça c'est pas par manque de temps qu'ils l'ont fait.
C'est vrai, je suis d'accord avec Dezlar, qui a bien résumé les principaux problèmes du jeu. A cela, on peut rajouter un casting de personnages risible, même si sur ce point ça sent surtout le bon gros DLC abusif. On peut également ajouter le fait que toutes les nouvelles courses sont loin d'être inspirées. Certaines sont excellentes, d'autres beaucoup moins (le château de Bowser et la route Arc-en-ciel, et ce sont les deux courses qu'il ne faut surtout pas louper selon moi !)
Et puis l'absence des défis, qui apportaient un réel plus dans Mario Kart DS, et qui sont immédiatement devenus, pour moi, une ligne du cahier des charges à ne surtout pas rayer, notamment pour les opus portables.
Après, le jeu reste agréable, mais on sent effectivement le jeu fini à la va-vite, chose que je n'ai pas nécessairement ressenti dans Super Mario 3D Land, à la différence de Dezlar, pour le coup.
Je m'en foue un petit peu, Mario Kart ne vit que pour son multi
Mouais, ça m'est arrivé aussi :P Comme pour le bug de SS, ce n'est pas ce qui va me décevoir du jeu, les pauvres programmeurs :P
Essaie cela, joue à Mario Kart 64, fais le special cup en 150cc. Prends le fameux passage secret de la rainbow road et regarde tes adversaires en point sur la carte aller à une vitesse hallucinante et ridicule pour te rattraper :P
Pour moi, déjà ne plus avoir l'éclair et la carapace bleue, ça fait du bien :)
Et bon, je suis conscient que Mario Kart est une série fait pour vendre et je n'attends jamais trop chaque épisode.
C'est vrai que le coup des poursuivants qui vont plus vite d'autant que je me souvienne c'est le cas depuis Super Mario Kart. D'ailleurs je trouvais ce jeu vraiment trop injuste, le CPU triche à tout va, notamment Luigi et ses put**** d'étoiles !
Voici la news comique du mois: http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00058219-un-socle-pour-la-manette-wii-u.htm
Si cela s'avère vrai (venant de Neogaf la probabilité est grande) la conférence Nintendo à l'E3 sera assez fendard encore une fois :p