Re: [Xbox One] Tout savoir sur la Xbox One - -> Sortie: 11/2013. Prix: 499e
C'est que le processeur et le gpu sont à une fréquence plus haute j'imagine, mais ça n'a pas de rapport avec la nouvelle fonction d'upscale.
Tu pourras sans doute faire tourner ce jeu avec ses petits avantages qu'il a sur One S tout en l'upscalant en 4K derrière.
Re: [Xbox One] Tout savoir sur la Xbox One - -> Sortie: 11/2013. Prix: 499e
Citation:
Le devs de Gears 4 a déjà dit que sur S il rend mieux plus détaillé et plus fluide, c'est comme 3DS/new 3DS.
C'est bien la preuve que c'est encore une fois la merde au niveau com chez Microsoft : t'as des dév. qui te disent que oui, puis la direction de la branche XBOX qui te dit que non, un coup c'est l'un qui dément l'autre puis inversement. Sur le papier, la One S n'a rien de plus que la One standard en terme de puissance! Phil Spencer lui même a dit qu'il n'y aurait pas vraiment de différence entre les deux consoles sur les jeux, jeux qui sont calibrés dans la même résolution et le même framerate pour les deux consoles, donc je ne vois pas pourquoi ça serait meilleure sur l'une que sur l'autre et si différence il y a, elle sera minime! Le but de la One S n'est pas de supplanter la One standard.
Citation:
Ceux qui distinguent bien le 30fps du 60fps sont ceux qui sont habitué aux 60fps puis rétrogradent, le mec qui joue tous le temps en 30fps en passant a 60fps il voit rien.
Je n'y étais pas spécialement habitué, pourtant quand tu joues pour la première fois à MGSV, tu sens bien la grande fluidité des déplacements et de la visée par rapport à du 30fps.
Re: [Xbox One] Tout savoir sur la Xbox One - -> Sortie: 11/2013. Prix: 499e
Citation:
Ceux qui distinguent bien le 30fps du 60fps sont ceux qui sont habitué aux 60fps puis rétrogradent, le mec qui joue tous le temps en 30fps en passant a 60fps il voit rien.
Le 60 fps se ressent directement. Quand tu joues à Doom ou mgs 5, il faut vraiment être aveugle pour ne pas voir la différence avec les autres jeux sur console ^^
Re: [Xbox One] Tout savoir sur la Xbox One - -> Sortie: 11/2013. Prix: 499e
Le nombre de joueurs qui jouent certains jeux en 15/20 fps disant que c'est bien, vous avez même pas idée...
Sinon qu'on fasse un recap rapide sur la S:
Au début on nous annonce qu'elle est comme la One normal sauf qu'elle peut faire en plus:
- Vidéo en 4K
Puis un peu plus tard:
- Plus détaillé
Puis 2 semaines après:
- Tous les jeux en 4K upscale
D'ici sa sortie, il y aura d'autres différence ou pas?, ou alors il s'est passé quoi en ses 2 dernières semaines, elle s'est vu poussé des ailles?
Ma théorie c'est qu'ils essayent juste de tempéré les earlys, CPU et GPU OC + upscale, il en faut moins entre certaines cartes graphique ou processeurs variant en 2 modèles différents.
Re: [Xbox One] Tout savoir sur la Xbox One - -> Sortie: 11/2013. Prix: 499e
Citation:
Comment vous faites pour péter des touches sérieux..? 0_0
Parce que les DS4 sont en carton, les 3 précédentes ne m'ont jamais fait ça et celle de la Xbox360 j'ai jamais eu de souci (sauf le plastique de la base du cache-pile qui a finit par céder, mal fichu le truc).
Pourtant j'ai pas l'impression de la maltraiter plus que ça.
Re: [Xbox One] Tout savoir sur la Xbox One - -> Sortie: 11/2013. Prix: 499e
De toute manière vu qu'elle est 60% la taille de la XO forcément elle réagira plus vite... puis ensuite la chaleur pourrait ralentir les fps...
Le point de la stabilité, de la facilité d'installation et d'une huitaine d'années de garantie de JV sans rien faire c'est quand même de super atouts pour les consoleux! D'autant que dorénavant on peut brancher la vidéo sur moniteur! Pour le son, c'est autre chose, moi j'ai un combo adapteur/amplificateur mobiles ET passifs, mais si je devais brancher en non VGA c'aurait été IMPOSSIBLE... Y a-t-il même un adaptateur VGA pour Xbox Ones?! Sinon c'est mort! J'ai pas d'HDMI sur l'écran et de toute façon il y aurait IMPOSSIBILITE d'une sortie son, non?! Sur Xbox Ones? Par la manette il paraît!?!
Le dernier truc super important c'est que LE PC NE LIT PAS LES BRD BORDEL sauf rares exceptions! Mais s'il y a un super lecteur logiciel pour Core 2 Duo et Vista je prends, pas cher et avec le volume à la roulette!
La 4K! Je trouve déjà IDIOT de jouer sur un écran d'un mètre!... Donc je l'ai quasi déjà sur mon 20'.
Et non la MG c'est l'AVENIR! Faut juste ne pas jouer les moutons...
C'est mon avis. Et non DKCR et autre connerie du genre (Mario Kart) c'est pas fait pour ça MAIS WII "GoldenEye Wii" et "Grand Chelem Tennis Wii" (DEJA au combo d'origine c'est génial!) voire "Resident Evil 4 Wii" que je trouve trop assisté et moins beau que l'original sur GC.
Jouer en VRà la manette ça ne se PEUT PAS! La VR n'a pas d'avenir si l'écran est OPAQUE à l'environnement visuel voire sonore. Je m'étonne même que l'Etat autorise ce genre d'idiotie! Peut-être pour ça que le MG ne suit pas... en attendant le réglage d'opacité, qui existe en labo me semble, sur une épaisseur de papier, pliable!
J'ai déjà été heurté par le Star Wars sur Kinect! N'IMP!?
Les 100 Willions de Mii aurait dû les faire réagir (*), mais non! Le public n'est pas prêt comprenez... La souris c'est une wiimote bidimensionnel alors que tous les joueurs PC ne jouent que par elle, donc!?!
Et un exemple: Duel dans "Dishonored": Voyez tout de suite le MALAISE du stick comparé à un "GoldenEye Wii" en MG! PAS PHOTO!!!
(*) Qu'après que quasi aucun développeur s'en soit saisi c'est autre chose, le public n'en est pas à ces détails, la PUB compte plus que tout.
Tiens j'ai retrouvé le lien.
http://www.gamekult.com/actu/e3-gears-of-war-4-plus-joli-sur-xbox-one-s-A164849.html
C'est que le processeur et le gpu sont à une fréquence plus haute j'imagine, mais ça n'a pas de rapport avec la nouvelle fonction d'upscale.
Tu pourras sans doute faire tourner ce jeu avec ses petits avantages qu'il a sur One S tout en l'upscalant en 4K derrière.
Je sens bien plus la différence entre du 30 fps et du 60 fps qu'entre du 720p et du 1080p.
Venez me voir en live sur
https://www.twitch.tv/tiflorg
Le 60 fps se ressent directement. Quand tu joues à Doom ou mgs 5, il faut vraiment être aveugle pour ne pas voir la différence avec les autres jeux sur console ^^
Le nombre de joueurs qui jouent certains jeux en 15/20 fps disant que c'est bien, vous avez même pas idée...
Sinon qu'on fasse un recap rapide sur la S:
Au début on nous annonce qu'elle est comme la One normal sauf qu'elle peut faire en plus:
- Vidéo en 4K
Puis un peu plus tard:
- Plus détaillé
Puis 2 semaines après:
- Tous les jeux en 4K upscale
D'ici sa sortie, il y aura d'autres différence ou pas?, ou alors il s'est passé quoi en ses 2 dernières semaines, elle s'est vu poussé des ailles?
Ma théorie c'est qu'ils essayent juste de tempéré les earlys, CPU et GPU OC + upscale, il en faut moins entre certaines cartes graphique ou processeurs variant en 2 modèles différents.
J'en connais un oui ^^ Il ne veut pas admettre que son pc ne tient plus la marée. Il est juste dans le déni et ça le fait chier ahaha.
Parce que les DS4 sont en carton, les 3 précédentes ne m'ont jamais fait ça et celle de la Xbox360 j'ai jamais eu de souci (sauf le plastique de la base du cache-pile qui a finit par céder, mal fichu le truc).
Pourtant j'ai pas l'impression de la maltraiter plus que ça.
De toute manière vu qu'elle est 60% la taille de la XO forcément elle réagira plus vite... puis ensuite la chaleur pourrait ralentir les fps...
Le point de la stabilité, de la facilité d'installation et d'une huitaine d'années de garantie de JV sans rien faire c'est quand même de super atouts pour les consoleux! D'autant que dorénavant on peut brancher la vidéo sur moniteur! Pour le son, c'est autre chose, moi j'ai un combo adapteur/amplificateur mobiles ET passifs, mais si je devais brancher en non VGA c'aurait été IMPOSSIBLE... Y a-t-il même un adaptateur VGA pour Xbox Ones?! Sinon c'est mort! J'ai pas d'HDMI sur l'écran et de toute façon il y aurait IMPOSSIBILITE d'une sortie son, non?! Sur Xbox Ones? Par la manette il paraît!?!
Le dernier truc super important c'est que LE PC NE LIT PAS LES BRD BORDEL sauf rares exceptions! Mais s'il y a un super lecteur logiciel pour Core 2 Duo et Vista je prends, pas cher et avec le volume à la roulette!
La 4K! Je trouve déjà IDIOT de jouer sur un écran d'un mètre!... Donc je l'ai quasi déjà sur mon 20'.
Et non la MG c'est l'AVENIR! Faut juste ne pas jouer les moutons...
C'est mon avis. Et non DKCR et autre connerie du genre (Mario Kart) c'est pas fait pour ça MAIS WII "GoldenEye Wii" et "Grand Chelem Tennis Wii" (DEJA au combo d'origine c'est génial!) voire "Resident Evil 4 Wii" que je trouve trop assisté et moins beau que l'original sur GC.
Jouer en VR à la manette ça ne se PEUT PAS! La VR n'a pas d'avenir si l'écran est OPAQUE à l'environnement visuel voire sonore. Je m'étonne même que l'Etat autorise ce genre d'idiotie! Peut-être pour ça que le MG ne suit pas... en attendant le réglage d'opacité, qui existe en labo me semble, sur une épaisseur de papier, pliable!
J'ai déjà été heurté par le Star Wars sur Kinect! N'IMP!?
Les 100 Willions de Mii aurait dû les faire réagir (*), mais non! Le public n'est pas prêt comprenez... La souris c'est une wiimote bidimensionnel alors que tous les joueurs PC ne jouent que par elle, donc!?!
Et un exemple: Duel dans "Dishonored": Voyez tout de suite le MALAISE du stick comparé à un "GoldenEye Wii" en MG! PAS PHOTO!!!
(*) Qu'après que quasi aucun développeur s'en soit saisi c'est autre chose, le public n'en est pas à ces détails, la PUB compte plus que tout.
#balancetonscore SUPER MARIO XXX