oui pour moi les jeux vidéo appartiennent au domaine de l'art et certain jeux vidéo porte des valeurs qui vont au de la du divertissement et porte a la reflexion comme flower, ico,lumi, metal gear solid etc...
de mon point de vue les dévellopeurs indépendant sont plus artistes que les gros éditeurs car n'ayant de gros moyen humain et financier ils sont forcés pour sortir du lot de proposée un coté artistique plus poussée que dans les grosses production.
Des jeux comme Shadow of the Collossus, Ico, ou mêmme plus récement Darksiders 2 sont des jeux avec une vrai patte graphique. Un vrai sens artistique et mérite leur place au statut d'art.
Certes, mais l'art ne se limite pas à la beauté qu'une oeuvre peut dégager. D'autres éléments rentrent en jeu, comme l'émotion qu'elle peut faire ressentir, la bande-son (pour des arts tels que le cinéma), etc...
Prenons par exemple la littérature, qui n'a aucun aspect esthétique, et qui pourtant fait partie du domaine de l'art.
La beauté est certes importante dans une oeuvre (tel que la peinture) mais ce n'est pas pour moi le facteur qui va déterminer si l'on peut parler d'art ou pas.
Le jeu vidéo rentre au MoMA qui le hisse au rang d'art :
Pour l'instant, le MoMa a acquis 14 jeux vidéos, et compte en acheter 40 de plus.
Le temple de l'art contemporain new-yorkais se lance dans un programme de conservation de jeux vidéo, et va réserver une partie de son espace d'exposition à Mario, Pac-Man et leurs amis.
À la question «les jeux vidéo sont-ils de l'art?», Paola Antonelli, la directrice de la section Design et Architecture du Musée d'art moderne de New-York (MoMa) répond: «Bien sûr, c'est l'une des plus importantes et plus discutées expressions de la créativité contemporaine», écrit-elle dans un article publié sur le site du MoMa.
Une déclaration qui sonne comme une reconnaissance pour les jeux vidéo, longtemps considérés comme des passe-temps d'enfants ou d'adultes qui refusaient de grandir. Car à partir du mois de mars 2013, aller au musée pour jouer à la console sera bientôt possible.
Le musée d'art moderne de New York va accueillir une section réservée aux jeux vidéo. Le MoMa a ainsi acquis 14 jeux vidéos, dont Super Mario Bros, Pac-Man, Tetris, ou encore The Sims. Les jeux vidéos sélectionnés sont «des exemples de design interactif» pour Paola Antonelli.
«Les jeux vidéo ne seront jamais de l'art»
Ces oeuvres seront installées pour le public dans l'aile Design et Architecture du MoMa. Les visiteurs pourront essayer les jeux courts, comme Passage qui a une durée de jeu de cinq minutes, ou assister à des démonstrations des jeux les plus longs. Au total, une quarantaine d'acquisitions sont prévues dans les prochaines années. Parmi elles, le fameux Snake (dont le premier design date de 1960, ndlr) en version de 1997 pour les premiers téléphones Nokia.
Ce projet, petite révolution pour certains, ne fait pas l'unanimité. «Les jeux vidéo ne seront jamais de l'art» ecrivait le critique cinématographie du Sun-Times de Chicago Roger Ebert, sur son blog en 2010. Selon lui: «Aucun joueur actuel ne vivra assez longtemps pour voir son média devenir une forme d'art», prédisait-il à l'époque, en illustrant avec des images de peintures préhistoriques pour marquer le contraste et appuyer son propos. Pour Jonathan Jones du Guardian, cette exposition signifie «game over» pour une «véritable compréhension de l'art».
Pourtant, comme dans l'art, les jeux vidéo ont leur grands noms, à l'instar de Will Wright (Les Sims) ou Patrice Desilets (Prince of Persia). Comme dans l'art, les jeux vidéo ont leur language, leurs univers. Et surtout, comme dans l'art, les jeux vidéo évoquent bien des émotions et des souvenirs. Ils parlent aux joueurs. Au-delà de la simple quête pour une épée magique, les utilisateurs voient des leçons de vie dans les personnages virtuels.
Une entreprise de conservation
Les critères retenus pour les oeuvres présentées tiennent compte non seulement de la qualité visuelle et l'esthétisme de chaque jeu, mais aussi des aspects interactifs, de l'élégance du code, du design de l'interface avec le joueur, et des scénarios de jeu. Au-delà de la reconnaissance artistique, l'entrée des jeux vidéo au musée new-yorkais permet également leur conservation.
Avec les évolutions dans les consoles, certains jeux sont désormais inutilisables. A moins de conserver une console NES au grenier, difficile de retrouver un bon vieux Super Mario Bros sans passer par une émulation pour PC ou Game Boy. Pour faire face à ces changement de supports, le MoMA a acquis des versions originales de chaque jeu, la console qui supportait le jeu, mais aussi le code source, pour pouvoir adapter le jeu aux futures technologies.
Ce mouvement de préservation montre bien l'importance de ces mondes virtuels dans le développement artistique. Car comme l'univers cinématographique, les jeux vidéo connaissent eux aussi un retour vers les techniques anciennes. Avec l'avènement du cinéma 3D, les critiques soulignaient l'importance historique et artistique des films muets en noir et blanc, et The Artist rafflait tout sur son passage. Dans les jeux vidéos, les graphismes toujours plus travaillés font regretter le design 8-bit aux gamers, et aux nostalgiques des jeux de leur enfance. Qu'ils soient rassurés, leur conservation pour la postérité est désormais assurée.
La liste complète des jeux aquis par le MoMa:
• Pac-Man (1980)
Me demande ce que ressentent les dev face a cette reconnaissance (parce que c'est une reconnaissance, pour un milieu particulier, aprés je suis certaines que certains vons apprécier,e t d'autres peut être s'en moqué.)
En tout cas je suis contente, parce que c'est un pas en avant, et que ça prouve qu'il y'a dans ce tas "d'adulte bien pensant" des gens ouvert d'esprit qui on compris le pouvoir communicatif et culturel de ce media, ce soir c'est champagne ! /o/
C'est bien ce qui est en train de se passer.
De toute façon le jeu vidéo est condamné à devenir un art majeur dans les prochaines décennies car toutes les Claire Gallois du monde seront six pieds sous terre. Et il ne restera plus que les générations issues de l'ère numérique et de la période geek.
Frédéric Mitterand avait fait du plutôt bon boulot sur le jeu vidéo en valorisant ses acteurs et avait reconnu qu'il s'agissait d'une forme d'art à part entière, par contre je n'ai pas encore entendu Mme Filippetti sur ce sujet. J'ai peut être loupé ça.
Le jeu vidéo rentre au MoMA qui le hisse au rang d'art
Je suis content de l'apprendre, c'est un grand pas en avant.
Physiquement il peut désormais être considéré comme un art, mais le plus dur reste à faire. Dans la mentalité des gens ceci n'est pas encore prêt à être acquis.
Et puis rien n'est officiel.
Bon, je me contente déjà de ça c'est bien, mais il faut que cette évolution se poursuive.
tout dépend des jeux et du point de vue que l'on a dessus. Des gens joue à un jeu pour le fun, d'autres pour découvrir des univers charismatiques et haut en couleurs: tout dépend de notre vision des choses!
Je ne saurais quoi répondre. Pour moi la réponse la plus juste serait celle de Hooper, car Hooper connaît le sujet, il est un Dieu du jeux vidéo et mon Dieu à moi, je le sers dans l'humilité et dans l'espoir d'avoir l'honneur d'être l'un de ces nombreux et honorables serviteurs.
Je vis pour le servir, il est mon Dieu tout puissant, ce qu'il dira était, est, et sera la Vérité Absolue et ne pourra être remise en question.
Super commentaire Tori.
oui pour moi les jeux vidéo appartiennent au domaine de l'art et certain jeux vidéo porte des valeurs qui vont au de la du divertissement et porte a la reflexion comme flower, ico,lumi, metal gear solid etc...
de mon point de vue les dévellopeurs indépendant sont plus artistes que les gros éditeurs car n'ayant de gros moyen humain et financier ils sont forcés pour sortir du lot de proposée un coté artistique plus poussée que dans les grosses production.
Certes, mais l'art ne se limite pas à la beauté qu'une oeuvre peut dégager. D'autres éléments rentrent en jeu, comme l'émotion qu'elle peut faire ressentir, la bande-son (pour des arts tels que le cinéma), etc...
Prenons par exemple la littérature, qui n'a aucun aspect esthétique, et qui pourtant fait partie du domaine de l'art.
La beauté est certes importante dans une oeuvre (tel que la peinture) mais ce n'est pas pour moi le facteur qui va déterminer si l'on peut parler d'art ou pas.
Source : Le Figaro
Elle doit bien rager la Gallois :P
Go => https://www.humblebundle.com/
Pour toutes les Gallois de la Terre alors !
Portal <333333
Me demande ce que ressentent les dev face a cette reconnaissance (parce que c'est une reconnaissance, pour un milieu particulier, aprés je suis certaines que certains vons apprécier,e t d'autres peut être s'en moqué.)
En tout cas je suis contente, parce que c'est un pas en avant, et que ça prouve qu'il y'a dans ce tas "d'adulte bien pensant" des gens ouvert d'esprit qui on compris le pouvoir communicatif et culturel de ce media, ce soir c'est champagne ! /o/
C'est bien ce qui est en train de se passer.
De toute façon le jeu vidéo est condamné à devenir un art majeur dans les prochaines décennies car toutes les Claire Gallois du monde seront six pieds sous terre. Et il ne restera plus que les générations issues de l'ère numérique et de la période geek.
Frédéric Mitterand avait fait du plutôt bon boulot sur le jeu vidéo en valorisant ses acteurs et avait reconnu qu'il s'agissait d'une forme d'art à part entière, par contre je n'ai pas encore entendu Mme Filippetti sur ce sujet. J'ai peut être loupé ça.
Je suis content de l'apprendre, c'est un grand pas en avant.
Physiquement il peut désormais être considéré comme un art, mais le plus dur reste à faire. Dans la mentalité des gens ceci n'est pas encore prêt à être acquis.
Et puis rien n'est officiel.
Bon, je me contente déjà de ça c'est bien, mais il faut que cette évolution se poursuive.
tout dépend des jeux et du point de vue que l'on a dessus. Des gens joue à un jeu pour le fun, d'autres pour découvrir des univers charismatiques et haut en couleurs: tout dépend de notre vision des choses!
Je ne saurais quoi répondre. Pour moi la réponse la plus juste serait celle de Hooper, car Hooper connaît le sujet, il est un Dieu du jeux vidéo et mon Dieu à moi, je le sers dans l'humilité et dans l'espoir d'avoir l'honneur d'être l'un de ces nombreux et honorables serviteurs.
Je vis pour le servir, il est mon Dieu tout puissant, ce qu'il dira était, est, et sera la Vérité Absolue et ne pourra être remise en question.
Commandes-moi, je t'obéirais en tout.