Re: [NS][WiiU] Donkey Kong Country Tropical Freeze
Oué ça serait bien d'avoir Returns sur switch avec:
- en 1080p 60fps bien sûr
- gameplay aux boutons seulement, fini la motion capture de merde
- le Monde 9 complet, pris sur la version 3DS
- quelques musiques supplémentaires surtout pour le Monde 8
- et les diverses améliorations de TF comme le mode hard, donkey apparaissant en chair et en os sur la worldmap...
Re: [NS][WiiU] Donkey Kong Country Tropical Freeze
ce serai chouette d'avoir un vrai monde 9 dans le portage switch de TF, comme sur le portage 3ds du 1 par rapport à la wii justement.
Ce serai mieux que juste un easy mode avec funky, et un jeu qui tourne mieux.
Re: [NS][WiiU] Donkey Kong Country Tropical Freeze
TF j'ai fait le 200%, mais j'ai l'impression que Returns est plus difficile en hard ? C'est étrange parce que oui, il y a les checkpoints... Sûrement une question d'investissement, mais quand même rien que le deuxième monde en hard...
S’il y a quelqu’un qui doit tout à Bach, c’est bien Dieu.
Re: [NS][WiiU] Donkey Kong Country Tropical Freeze
Citation:
Oué ça serait bien d'avoir Returns sur switch avec:
- en 1080p 60fps bien sûr
- gameplay aux boutons seulement, fini la motion capture de merde
En faite, théoriquement, si t'as un bon PC tu peux déjà le faire avec Dolphin en émulation.
Les graphismes sont vraiment superbes sur Dolphin (tu peux aller jusqu'à la 5K). Tu peux jouer à la manette classique aussi.
Re: [NS][WiiU] Donkey Kong Country Tropical Freeze
Alexis88 a écrit:
TF j'ai fait le 200%, mais j'ai l'impression que Returns est plus difficile en hard ? C'est étrange parce que oui, il y a les checkpoints... Sûrement une question d'investissement, mais quand même rien que le deuxième monde en hard...
Tout dépend avec quel personnage tu as fait le mode Difficile de Tropical Freeze : moi j'ai tout fait avec Donkey. J'ai passé les mondes de Returns en Miroir assez facilement, par rapport à certains niveaux de Tropical Freeze en Difficile.
Après, la difficulté des boss en Difficile ou Miroir, disons que c'est kif-kif entre les deux épisodes.
Re: [NS][WiiU] Donkey Kong Country Tropical Freeze
metroidzeta: ahh donc sur Dolphin, les mouvements effectués à la branlemote peuvent être mappés sur un bouton de la manette c'est ça?
Une vidéo du jeu sur Dolphin en 1080p:
C'est clair que ça choque, surtout quand on sait que facile 90% des joueurs ont joué/vu le jeu dans les pires conditions vidéo à l'époque: une Wii avec le câble composite de base sur écran LCD!
Au pire si on a pas un PC assez puissant pour l'émulation en HD (ce qui devient de moins en moins le cas), le 480p sur hardware d'origine est une bonne alternative d'autant que les TV récentes "lissent" les contours en SD!
Re: [NS][WiiU] Donkey Kong Country Tropical Freeze
Oui, c'est très facile de remplacer la secousse par un bouton sur Dolphin : c'est comme ça que j'ai joué pour de bon à Returns l'an dernier, fini à 100%, avec une meilleure définition à l'affichage.
Après, la secousse, ça ne dérange pas plus que ça quand on fait juste quelques roulades : c'est dans le mode Chrono où il faut "bourriner la roulade" que ça devenait vraiment problématique.
De toute façon, Dolphin, c'est la vie : je ne peux plus jouer aux jeux Wii sur la Wii. Pareil, je me suis (re)fait Xenoblade sur Dolphin, c'était chouette dans ces conditions. Le Kirby's Adventure Wii rendait très bien aussi sur Dolphin.
Par contre, il me manque de quoi restituer le motion-gaming sur Dolphin pour les jeux qui en ont vraiment besoin (Zelda Skyward Sword, Super Mario Galaxy, Metroid Prime 3 Corruption...).
Re: [NS][WiiU] Donkey Kong Country Tropical Freeze
SMG est sortie en chine sur Nvidia sans Motion Gaming et en HD , je sais pas comment ils ont fait pour les fragments d'étoiles ptètre une combinaison stick+boutons.
Oué ça serait bien d'avoir Returns sur switch avec:
- en 1080p 60fps bien sûr
- gameplay aux boutons seulement, fini la motion capture de merde
- le Monde 9 complet, pris sur la version 3DS
- quelques musiques supplémentaires surtout pour le Monde 8
- et les diverses améliorations de TF comme le mode hard, donkey apparaissant en chair et en os sur la worldmap...
ce serai chouette d'avoir un vrai monde 9 dans le portage switch de TF, comme sur le portage 3ds du 1 par rapport à la wii justement.
Ce serai mieux que juste un easy mode avec funky, et un jeu qui tourne mieux.
Un vrai Monde 7*
loul oué okay soite
TF j'ai fait le 200%, mais j'ai l'impression que Returns est plus difficile en hard ? C'est étrange parce que oui, il y a les checkpoints... Sûrement une question d'investissement, mais quand même rien que le deuxième monde en hard...
S’il y a quelqu’un qui doit tout à Bach, c’est bien Dieu.
En faite, théoriquement, si t'as un bon PC tu peux déjà le faire avec Dolphin en émulation.
Les graphismes sont vraiment superbes sur Dolphin (tu peux aller jusqu'à la 5K). Tu peux jouer à la manette classique aussi.
Tout dépend avec quel personnage tu as fait le mode Difficile de Tropical Freeze : moi j'ai tout fait avec Donkey. J'ai passé les mondes de Returns en Miroir assez facilement, par rapport à certains niveaux de Tropical Freeze en Difficile.
Après, la difficulté des boss en Difficile ou Miroir, disons que c'est kif-kif entre les deux épisodes.
metroidzeta: ahh donc sur Dolphin, les mouvements effectués à la branlemote peuvent être mappés sur un bouton de la manette c'est ça?
Une vidéo du jeu sur Dolphin en 1080p:
https://www.youtube.com/watch?v=ozmcvogJrvM
C'est clair que ça choque, surtout quand on sait que facile 90% des joueurs ont joué/vu le jeu dans les pires conditions vidéo à l'époque: une Wii avec le câble composite de base sur écran LCD!
Au pire si on a pas un PC assez puissant pour l'émulation en HD (ce qui devient de moins en moins le cas), le 480p sur hardware d'origine est une bonne alternative d'autant que les TV récentes "lissent" les contours en SD!
Oui, c'est très facile de remplacer la secousse par un bouton sur Dolphin : c'est comme ça que j'ai joué pour de bon à Returns l'an dernier, fini à 100%, avec une meilleure définition à l'affichage.
Après, la secousse, ça ne dérange pas plus que ça quand on fait juste quelques roulades : c'est dans le mode Chrono où il faut "bourriner la roulade" que ça devenait vraiment problématique.
De toute façon, Dolphin, c'est la vie : je ne peux plus jouer aux jeux Wii sur la Wii. Pareil, je me suis (re)fait Xenoblade sur Dolphin, c'était chouette dans ces conditions. Le Kirby's Adventure Wii rendait très bien aussi sur Dolphin.
Par contre, il me manque de quoi restituer le motion-gaming sur Dolphin pour les jeux qui en ont vraiment besoin (Zelda Skyward Sword, Super Mario Galaxy, Metroid Prime 3 Corruption...).
SMG est sortie en chine sur Nvidia sans Motion Gaming et en HD , je sais pas comment ils ont fait pour les fragments d'étoiles ptètre une combinaison stick+boutons.
https://mynintendonews.com/2018/03/26/nvidia-shield-port-of-super-mario-galaxy-uses-button-prompts-instead-of-motion/