Il s'agit pas de savoir à combien on peut trouver tel jeu mais à combien il est fixé par son auteur, et encore une fois 80 balles pour ce que ça propose, c'est trop cher.
"Trop cher pour ce que ça propose", c'est une appréciation personnelle, mais admettons! Tu me dis que 80€ c'est trop ; je te réponds qu'en te démerdant, tu peux le trouver 15 ou 20€ moins cher et toi tu avances que "ce n'est pas la question"... J'avoue ne pas tout saisir^^ Rien ne t'oblige à acheter ce jeu à son prix maximum conseillé! On peut évidemment gueuler contre ce tarif, mais vu que les trois quarts des joueurs sont prêts à dépenser ce prix pour avoir le jeu day-one en démat sur PS store, c'est pas demain la veille que Sony reviendra en arrière sur les 80€! Du coup, débattre de ce sujet est stérile. Mieux vaut essayer de trouver des solutions pour trouver son jeu à un tarif plus abordable et il existe différentes possibilités : acheter son jeu au format physique, ou attendre des promos sur le store PS.
Citation:
Si Sony avait pu faire de même avec leur Miles Morales vendu à 70 balles surtout quand lui reprend la même map.
Pour le coup, je suis on ne peut plus d'accord avec cet exemple! Et j'ai refusé de le prendre à ce prix. J'ai attendu le Black Friday 2021 et je l'ai eu pour 40€ sur Amazon. Il n'y a pas de secret, pour éviter de se faire enfler, faut être un peu patient.
@Django :
Citation:
Perso j'attendrai qu'il soit a 45€ ce spirer 2, je peux attendre j'ai encore pleins de jeux a faire
Voilà un gars qui a tout compris!^^
Citation:
Pour cette histoire des influanceur juste loul, genre pour le cadeau ils vont pas faire de la bonne pub du produit, on sait tous comment ça finirai si c'était de la mauvaise critique. Et après verser la petite larme en disant on est surbookée ouin ouin on a pas le temps on bouge tout le temps... C'est eux qui ont choisi de faire ça, si ça les souls autant qu'ils arrêtent pour faire vendeur chez Micromania ou leclerc
Ils ont choisi un mode de vie et un taf qu'ils ne peuvent subventionner et promouvoir par leurs propres moyens ; la moindre des choses, ce serait de l'assumer : ces gens là sont des publicitaires, point! Ça ne signifie pas que tout ce qu'ils disent est malhonnête, mais évidemment qu'ils sont en partie sous influence.
@Populus :
Citation:
Rien ne te force à faire le contenu "indigeste"
J'ai jamais compris cet argument de personne qui se force à tout faire dans les jeux si ça les fait chier x)
En ce qui me concerne, je suis à la fois perfectionniste et complétiste. Il est compliqué pour moi de tracer mon chemin en ligne droite, sans me soucier des accotés. C'est un truc lié au spectre de l'autisme^^ Mais au-delà de ça, on ne peut pas toujours savoir sur quoi on va tomber et quel sera la qualité du contenu annexe. Pour les objectifs fedex, qui se répètent, au bout de 3-4x, tu piges que c'est de la merde, mais pour les quêtes annexes, c'est la loterie.
Après, mon propos n'était pas tellement sur l'intérêt du contenu des jeux, mais plutôt sur le rapport durée de vie/prix.
Citation:
Puis ça tape trop sur AC mais les derniers en RPG ont du contenu vraiment intéressants et un effort a été fait pour les quêtes annexes etc avec une narration beaucoup plus poussée.
En tout cas pour Origins et Odyssey, pas fait Valhalla
Mouais... :-/ Perso, j'ai eu un ressenti qui était tout autre! La mise en scène est désolante, les visages inexpressifs et le doublage français aux fraises, moi ça me déconnecte complètement de la qualité de l'écriture. Enfin bon, ça c'est un autre sujet!^^
L'argent donné dans un jeu est celui qu'on veut bien y mettre. Que ce soit par rapport au temps qu'on va y passer, ou tout autre critère.
Le temps n'entre pas forcément en ligne de compte pour tout le monde, ou pas de la même façon.
Je n'ai rien contre les jeux longs, ni contre les courts. L'offre en JV est plutôt pléthorique, et permet d'y trouver toutes les durées et styles de jeu.
Et même au sein des jeux eux-mêmes, personne ne met un couteau sous la gorge pour faire de l'annexe.
Je suis en train de passer ma vie sur Starfield. J'ai un peu moins de 100h de jeu, j'ai fait aucune grosse faction ni la principale, je viens de poser l'antenne de ma première colonie, et j'ai pas encore visité 2 villes majeures...
Oui je traîne, oui je loote, oui je fais des trucs "inutiles". Mais si je le fais c'est que j'y trouve mon compte quelque part, je me fais pas du mal pour rien.
Et si je me fais du mal, c'est que je manque de discipline et ne suis pas capable d'arrêter un truc que je trouve chiant.
D'ailleurs, quand je retombe sur "l'usine de minerai délabrée", je ne la fais plus car ça ne me convient pas, je l'ai déjà faite 2 fois.
J'ai terminé à 100% Spider-Man en 45h de jeu environ de mémoire. Ce sera sans doute du même acabit a priori pour le 2.
Pourtant y'avait des trucs pas fameux dans l'annexe. Je l'ai fait soit pour la récompense, soit parce que j'y trouvais un minimum d'intérêt dans le gameplay.
Ce qui est cocasse, c'est que vous donnez vous-mêmes vos solutions en même temps que vous critiquez : si des éléments ne vous plaisent pas, ne les faites pas ^^
Et si ce sont des éléments centraux, bah vous foutrez un 12/20 subjectif au jeu et voilà, c'est pas un drame.
Je vais pas réclamer qu'on retire d'un jeu tout ce que je considère (très subjectivement) pénible ou que je n'utilise pas.
Citation:
On voit bien que t'as pas connu cette époque. Ils coûtaient 399 francs donc 60 euros. On est donc loin de ta centaine.
La jolie conversion 15€ = 100 francs.
Sauf que ça marche pas comme ça l'économie.
En 1992 par exemple, 100 francs valent environ 24€ d'aujourd'hui. Donc pour débourser 400 francs dans un jeu à l'époque, il faudrait 96€ (24 x 4) de nos jours.
J'imagine que Mirilith parlait de ça.
Citation:
Si ton jeu dure 1h et que tu as payé 80 balles, il y a un léger souci. Je prends l'exemple extrême, car ils sont souvent révélateurs
Le raisonnement par l'extrême a ses limites. Si un film dure 4 minutes, non c'est certain je vais pas aller le voir au ciné pour 10+ balles.
Sauf que concrètement ça n'arrive pas.
La limite de chacun est subjective évidemment. En réalité, ça ferait une sorte de parabole, avec forte concentration moyenne autour du sommet (qui serait vers 1h40 au pif), et dès que tu t'éloignes vers les 2 extrêmes, ça chute de plus en plus fort.
J'ai jamais vu un jeu vendu 80 boules qui durerait 1h, pour la simple raison qu'un jeu d'1h ne peut pas avoir un coût de production assez élevé pour le justifier, et que personne ne l'achèterait.
Faire des jeux moins long, c'est comme moi qui dit qu'il faut arrêter de faire des OW de plus en plus grand. Beaucoup se cache la vérité mais en vrai ça sert à rien et on voit bien qu'ils ne savent pas les utiliser en contenu
Amen, c'est un fléau.
Citation:
on sait tous comment ça finirai si c'était de la mauvaise critique
Dans le cas de Spiderman 2, jeux c'est assez simple: suppression des annonces publicitaires sur les sites spécialisés commettant le crime de lèse majesté, voir blacklistage temporaire. Un avertissement histoire de faire comprendre qui est la main qui nourrit, et s'assurer que la brebis égarée rentre prestement dans le rang. Tous les intervenants présents lors de la fameuse émission "arrêt sur image" consacrée au Doritos gate ont confirmés avoir été temporairement blackistés à un moment donné par Sony.
Bref, ça va être un florilège de 9 et 10/10 as usual, autant être prêt ^^
L'argent donné dans un jeu est celui qu'on veut bien y mettre.
C’est beau putain ^^
Citation:
J'ai terminé à 100% Spider-Man en 45h de jeu environ de mémoire.
J'ai fini le premier et j'ai bien aimé de la a refaire la même chose comme pour GoW ou Horizon, pas franchement envie.
Citation:
La jolie conversion 15€ = 100 francs.
Sauf que ça marche pas comme ça l'économie.
En 1992 par exemple, 100 francs valent environ 24€ d'aujourd'hui. Donc pour débourser 400 francs dans un jeu à l'époque, il faudrait 96€ (24 x 4) de nos jours.
Oui l'inflation toussa, mais attention quand même, si pour certaines choses ça marche très bien pour d'autres pas du tout, la salaire lui n'a pas beaucoup augmenté depuis, tout le reste oui, avec 100 francs tu pouvais acheter 5 pack de clops, avec 15 euros 1 seul...
Le coca c’était 5/6 francs la bouteille, maintenant c'est 2.5/3 euros (15 francs+) etc...
Les autres formes d'art (livres, films) ne coûtent pas 80 balles
Ecoute, je sais pas trop quoi te dire à part "si". Certains livres coûtent très cher, les grands concerts coûtent très cher, le théâtre coûte très cher, l'opéra coûte très cher, et ainsi de suite. Encore une fois, je sais même pas sur quoi tu te bases pour avancer ça.
Citation:
tu fais comme Ubisoft avec Assassin's Creed Mirage
C'est à dire sortir un jeu périmé depuis 15 ans ? Merci Ubisoft pour cette leçon de jeu vidéo, j'ai beaucoup apprécié le rapport quantité prix. Non mais sérieux ...
Citation:
tu baisses le prix de ton jeu
Ou alors (solution de dingue hein accroche toi), t'attends six mois et tu chopes tes jeux à moitié prix. Au revoir merci.
Citation:
Il s'agit pas de savoir à combien on peut trouver tel jeu mais à combien il est fixé par son auteur
Le prix des jeux vidéo n'est pas fixé par "leurs auteurs" mais par leurs éditeurs (sauf quand les éditeurs sont aussi les créateurs évidemment). Et si, c'est le problème : tu peux trouver tes jeux moins cher, alors pourquoi tu bloques là dessus ?
Citation:
Une phrase donc destinée à Mirilith qui met toutes les oeuvres d'art dans le même panier.
Tiens donc ? Mirilith a évidemment dit que toutes les oeuvres avaient le même budget et le même processus créatif, c'est bon sang mais c'est bien sûr. J'ai simplement rappelé un principe basique, à savoir que l'art se juge à l'émotion qu'il procure et non pas à la quantité de trucs qu'il contient. C'est tout.
Les hommes de paille, je crois qu'il y a rien de plus insupportable dans un débat.
Citation:
Si Sony avait pu faire de même avec leur Miles Morales vendu à 70 balles
C'est à dire sortir un jeu périmé depuis 15 ans ? Merci Ubisoft pour cette leçon de jeu vidéo, j'ai beaucoup apprécié le rapport quantité prix. Non mais sérieux ...
Moui, m’enfin bon….dans un monde ou on te sort des Demon’s souls remake et TLOU1R à 80 boulles, qui sont en réalité des remasters par dessus le marché, on peut tout de même apprécier l’initiative.
Pour en revenir au débat sur la durée de vie des jeux, rien de neuf à l’horizon j’ai l’impression étant donné la polémique autour de la durée de vie du jeu en question. Les joueurs sont visiblement déçus de ne pas avoir droit à leur 30 heures de quêtes FedEx.
@Kimixia :
@Django :
@Populus :
Après, mon propos n'était pas tellement sur l'intérêt du contenu des jeux, mais plutôt sur le rapport durée de vie/prix.
L'argent donné dans un jeu est celui qu'on veut bien y mettre. Que ce soit par rapport au temps qu'on va y passer, ou tout autre critère.
Le temps n'entre pas forcément en ligne de compte pour tout le monde, ou pas de la même façon.
Je n'ai rien contre les jeux longs, ni contre les courts. L'offre en JV est plutôt pléthorique, et permet d'y trouver toutes les durées et styles de jeu.
Et même au sein des jeux eux-mêmes, personne ne met un couteau sous la gorge pour faire de l'annexe.
Je suis en train de passer ma vie sur Starfield. J'ai un peu moins de 100h de jeu, j'ai fait aucune grosse faction ni la principale, je viens de poser l'antenne de ma première colonie, et j'ai pas encore visité 2 villes majeures...
Oui je traîne, oui je loote, oui je fais des trucs "inutiles". Mais si je le fais c'est que j'y trouve mon compte quelque part, je me fais pas du mal pour rien.
Et si je me fais du mal, c'est que je manque de discipline et ne suis pas capable d'arrêter un truc que je trouve chiant.
D'ailleurs, quand je retombe sur "l'usine de minerai délabrée", je ne la fais plus car ça ne me convient pas, je l'ai déjà faite 2 fois.
J'ai terminé à 100% Spider-Man en 45h de jeu environ de mémoire. Ce sera sans doute du même acabit a priori pour le 2.
Pourtant y'avait des trucs pas fameux dans l'annexe. Je l'ai fait soit pour la récompense, soit parce que j'y trouvais un minimum d'intérêt dans le gameplay.
Ce qui est cocasse, c'est que vous donnez vous-mêmes vos solutions en même temps que vous critiquez : si des éléments ne vous plaisent pas, ne les faites pas ^^
Et si ce sont des éléments centraux, bah vous foutrez un 12/20 subjectif au jeu et voilà, c'est pas un drame.
Je vais pas réclamer qu'on retire d'un jeu tout ce que je considère (très subjectivement) pénible ou que je n'utilise pas.
Sauf que ça marche pas comme ça l'économie.
En 1992 par exemple, 100 francs valent environ 24€ d'aujourd'hui. Donc pour débourser 400 francs dans un jeu à l'époque, il faudrait 96€ (24 x 4) de nos jours.
J'imagine que Mirilith parlait de ça.
Sauf que concrètement ça n'arrive pas.
La limite de chacun est subjective évidemment. En réalité, ça ferait une sorte de parabole, avec forte concentration moyenne autour du sommet (qui serait vers 1h40 au pif), et dès que tu t'éloignes vers les 2 extrêmes, ça chute de plus en plus fort.
J'ai jamais vu un jeu vendu 80 boules qui durerait 1h, pour la simple raison qu'un jeu d'1h ne peut pas avoir un coût de production assez élevé pour le justifier, et que personne ne l'achèterait.
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
Amen, c'est un fléau.
Dans le cas de Spiderman 2, jeux c'est assez simple: suppression des annonces publicitaires sur les sites spécialisés commettant le crime de lèse majesté, voir blacklistage temporaire. Un avertissement histoire de faire comprendre qui est la main qui nourrit, et s'assurer que la brebis égarée rentre prestement dans le rang. Tous les intervenants présents lors de la fameuse émission "arrêt sur image" consacrée au Doritos gate ont confirmés avoir été temporairement blackistés à un moment donné par Sony.
Bref, ça va être un florilège de 9 et 10/10 as usual, autant être prêt ^^
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
C’est beau putain ^^
J'ai fini le premier et j'ai bien aimé de la a refaire la même chose comme pour GoW ou Horizon, pas franchement envie.
Oui l'inflation toussa, mais attention quand même, si pour certaines choses ça marche très bien pour d'autres pas du tout, la salaire lui n'a pas beaucoup augmenté depuis, tout le reste oui, avec 100 francs tu pouvais acheter 5 pack de clops, avec 15 euros 1 seul...
Le coca c’était 5/6 francs la bouteille, maintenant c'est 2.5/3 euros (15 francs+) etc...
Alors on parle d'euros constants pour les euros corrigés de l'inflation et 400 francs en 2000, ça fait 85,49 euros ! ^^
En effet, la douille n'est pas si énorme, sauf que... Le marché est bien plus énorme qu'il y a 25 ans, bon les coûts de développements aussi...
Ah, visiblement l'INSEE non plus n'a pas connu cette époque (sachant que ça ferait encore plus en 2023).
https://www.insee.fr/fr/information/2417794
Ecoute, je sais pas trop quoi te dire à part "si". Certains livres coûtent très cher, les grands concerts coûtent très cher, le théâtre coûte très cher, l'opéra coûte très cher, et ainsi de suite. Encore une fois, je sais même pas sur quoi tu te bases pour avancer ça.
C'est à dire sortir un jeu périmé depuis 15 ans ? Merci Ubisoft pour cette leçon de jeu vidéo, j'ai beaucoup apprécié le rapport quantité prix. Non mais sérieux ...
Ou alors (solution de dingue hein accroche toi), t'attends six mois et tu chopes tes jeux à moitié prix. Au revoir merci.
Le prix des jeux vidéo n'est pas fixé par "leurs auteurs" mais par leurs éditeurs (sauf quand les éditeurs sont aussi les créateurs évidemment). Et si, c'est le problème : tu peux trouver tes jeux moins cher, alors pourquoi tu bloques là dessus ?
Tiens donc ? Mirilith a évidemment dit que toutes les oeuvres avaient le même budget et le même processus créatif, c'est bon sang mais c'est bien sûr. J'ai simplement rappelé un principe basique, à savoir que l'art se juge à l'émotion qu'il procure et non pas à la quantité de trucs qu'il contient. C'est tout.
Les hommes de paille, je crois qu'il y a rien de plus insupportable dans un débat.
I command thee ... KNEEL !
Moui, m’enfin bon….dans un monde ou on te sort des Demon’s souls remake et TLOU1R à 80 boulles, qui sont en réalité des remasters par dessus le marché, on peut tout de même apprécier l’initiative.
Pour en revenir au débat sur la durée de vie des jeux, rien de neuf à l’horizon j’ai l’impression étant donné la polémique autour de la durée de vie du jeu en question. Les joueurs sont visiblement déçus de ne pas avoir droit à leur 30 heures de quêtes FedEx.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Tu sais qu'ils vont te retrouver, ils sont beaucoup ^^
Moui m'enfin bon ... je sais pas si j'apprécierais l'initiative de me faire payer 50 bastos pour un jeu de merde :p
Quitte à parler boutique je préfère largement payer 80 balles pour un chef d'oeuvre comme Demon's Souls ou TLOU, y'a pas photo
I command thee ... KNEEL !
Moi je préfère des chef d’œuvre a 50 balles, pourquoi faire des compromis ^^