En effet. J'ai désormais adopté cette technique. ^^
Spoiler ▼▲
Mais quel salaud ce Miracle Fassad ! A cause de lui je suis obligé de faire du level up dans les égouts et je ne peux même pas récupérer l'anti-shield puisque je l'avais stocké. J'ai réussi à le passer en seconde forme sauf que je n'avais plus d'objets ni de PP. Résultat, il s'est empiffré de Luxury bananas avant de me tuer. :p
EDIT : finalement je l'ai eu sur le fil en bourrinant comme un gros ... porc :p
J'ai ma petite idée sur l'identité du Masked man. En même temps, c'est assez évident.
EDIT : La fin du jeu est proche !
Spoiler ▼▲
Je viens de passer dans la salle "nostalgie" où Porky nous montre sa collection, et le grand couloir où on entend le thème de Mother 1. Il a fait son petit effet. :'(
Je suis arrivé face à 6 robots Porky. J'ai balancé mes PK de zone les plus puissants sans réfléchir bien sûr ! Sauf qu'ils avaient tous PSI Renvoi, ça pique. :p
Je finirai surement le jeu dimanche car je n'ai pas le temps demain.
En tout cas j'ai été sacrément surpris par les chapitres 7 et 8. Décidément ce Mother 3 cache bien son jeu jusqu'au bout !
EDIT 2 : ça y est, j'ai fini Mother 3 et donc la série Mother ! :D
Personnellement, le jeu qui m'a le plus marqué reste le 2, parce que c'est le premier que j'ai fait, et aussi pour son atmosphère particulière que l'on ne retrouve pas ou peu dans les autres opus. J'ai acquis l'OST complète des trois jeux et celle d'Earthbound est clairement la plus réussie à mon goût, pour son côté expérimental et très ambiant. Les thèmes de Mother 1 sont tous très marquants, tandis que ceux de Mother 3 ... honnêtement à chaud, juste après avoir fini le jeu, je ne retiens que la fanfare des cochons. Ce dernier opus est très agréable à jouer (rythme, combats, déplacements, répartition des ennemis, difficulté, objectifs clairement indiqués) mais il ne m'a pas marqué par son scénario, par l'intensité à laquelle je m'attendais. La fin est ce qu'elle est, mais bizarrement je n'ai quasiment rien ressenti alors que certaines scènes de Mother 1 m'avaient plutôt marquées. Pour enfoncer le clou, j'ajoute que ce que j'ai le plus apprécié dans Mother 3, ce sont les clins d'oeil aux précédents épisodes. Pourtant j'aimerais dire que j'ai adoré ce jeu, que c'est mon préféré des 3, qu'il surpasse ses aînés, mais pour le moment je savoure bêtement le fait de l'avoir fini.
En tout cas Mother est sûrement l'une des meilleures séries de RPG que j'ai jamais faite. Je retournerai certainement sur les 3 jeux un jour ou l'autre.
Par contre je n'ai pas bien compris la fin de Mother 3.
Spoiler ▼▲
On retire la dernière aiguille et donc le dragon se réveille. Sauf qu'on ne voit rien. L'écran avec The End ? est bien gentil, les personnages nous parlent, mais on ne sait pas ce qu'ils deviennent. Cela laisse une liberté infinie à l'imagination du joueur et c'est assez déstabilisant quand tout le reste du jeu est très explicite. Aussi comme un idiot, je croyais que la fameuse Statue était un boss du scénario. Du coup je ne l'ai pas affrontée. Comme j'ai sauvegardé au fond du dernier donjon, qui est précédé par tout l'Empire Pork Building, j'ai la flemme d'aller la voir maintenant mais je ne crois pas avoir raté quelque chose d'important.
C'est vrai qu'en y repensant, je n'arrive pas à me souvenir des musiques inédites du jeu, mis à part l'armée des cochons (et ses dérivés), celui du champ de tournesols qui était planant, le boss final (musique complètement hallucinée et hallucinante qui rappelle les musiques expérimentales d'Earthbound pour le coup) et bien sûr le fameux "Love Theme" (repris dans Super Smash Bros Brawl il me semble):
Par contre, les reprises de la série, je les retiens, comme l'écran-titre et le thème de Polyana de Mother 1, Snowman, ou bien le thème de la tasse de café d'Earthbound.
Sinon, tu n'en parles pas, mais j'avais bien aimé la petite surprise de la révélation sur l'identité de Fassad:
Spoiler ▼▲
qui était en fait un ancien Magypsy, celui qui avait disparu de mémoire.
J'ai bien aimé que ce ne soit pas dit explicitement, mais on le comprend avec tous les indices du jeu.
Autrement, de ce que j'ai interprété de la fin:
Spoiler ▼▲
A la fin, c'est le joueur lui-même qui part à la rencontre des personnages, donc on n'est pas censé le voir qu'on est le joueur, d'où l'écran noir. C'est comme ça que j'ai ressenti la chose.
Après moi, j'ai quand même été marqué par le boss final à contre-courant (comme dans toute la série), et vachement déchirant: j'étais triste franchement (et pour le coup la musique m'avait marqué aussi).
Sinon, les chapitres 7 et 8 cachent effectivement bien leur jeu. Dans les passages qui m'ont le plus marqué dans le chapitre 7:
Spoiler ▼▲
La phase dans le laboratoire avec le monstre, qui doit forcément te rappeler le chapitre en vaisseau avec l'alien de Live A Live dont je t'avais sous-entendu la ressemblance. Et j'ai aussi été marqué par le passage aquatique avec ces sirènes mâles robotiques qui font du bouche à bouche pour donner de l'oxygène (et aussi une phase d'hallucination avec les champignons hallucinogènes), qui renouait un peu avec les moments étranges d'Earthbound.
En ce qui concerne les magypsies, tu n'as pas été troublé par le passage du bain et la façon dont il obtient ses pouvoirs PSI?
Spoiler ▼▲
Lucas baigne avec une drag-queen qui lui demande de fermer les yeux, il se passe un truc pas clair avec un écran noir, puis il apprend un sort comprenant le mot "love": euuuh, oui, ok!
Bon en fait, je pense que c'est du second degré qui joue sur notre esprit mal placé, que c'est plutôt pour souligner une sorte de "baptême" pour Lucas. ^^
J'ai adoré aussi l'ultime surprise après la fin:
Spoiler ▼▲
Alors qu'à l'écran-titre le titre "MOTHER" est "synthétique" visuellement, le jeu nous remet ce titre "MOTHER" mais avec des couleurs naturelles, pour bien souligner le fait que la résurrection du monde a eu lieu.
J'ai été spoilé sur l'identité de Fassad. :(
Mais effectivement c'est logique.
Spoiler ▼▲
Il est fait mention d'un traître parmi les Magypsies. Aussi, lorsqu'on le retrouve après les événements de la Thunder Tower, on retrouvent les trompettes dissonantes que l'on entend dans les maisons des Magypsies.
En ce qui concerne le chapitre 7 :
Spoiler ▼▲
J'ai beaucoup apprécié le fait qu'on visite de nombreux lieux très différents mais je trouve que c'est trop vite expédié. Quand les Magypsies ont annoncé qu'il y avait plusieurs îles, je m'attendais à des lieux aussi vastes que l'île principale. Sauf qu'en réalité, on traverse une grotte, on enlève l'aiguille, merci au revoir ! J'en attendais peut-être trop.
Par contre j'ai adoré le passage dans le laboratoire des chimères. Effectivement j'ai tout de suite pensé à Live a Live. Surtout après avec ce qu'il se passe dans le donjon WC du l'Empire Pork Building.
"Toc Toc
- ...
-Toc Toc
-BOUM BOUM
- j'entre
- Miam ! :D"
C'était bien la dernière chose à laquelle je m'attendais. XD
Aussi la forêt hallucinogène était sympa. Au départ je me demandais pourquoi le chien ne voulait pas aller dans la source chaude. ^^
Pour l'apprentissage des PSI, ça ne m'avait pas interpellé. En même temps, moi j'avais PK HOOPER. :p
Aussi, je n'ai pas fais attention à la "surprise finale". Je vais refaire le dernier combat pour voir ce que ça donne.
J'ai oublié de le dire avant mais je sens que Mother 3 a quand même un meilleur Replay Value que Mother 2. Je ne me l'explique pas vraiment mais je ne me suis jamais ennuyé. Pour la durée de vie, je crois avoir fini le jeu en un peu moins de 30h. (27/28 ?)
Au final ça suffit.
EDIT : ok j'ai vu de quoi tu parlais pour l'écran-titre de Mother 3. Comme ça il me rappelle vachement celui de Mother 1.
EDIT 2 : Mother 4 pour la fin de l'année normalement ! :D
EDIT 3 :
Pétage de câble sur Earthbound ...
Spoiler ▼▲
EDIT 4 :
Un retard de 6 mois mais putain ça vaut le coup !
Ça doit être le cas je pense, bien malheureusement.
Mais ça reste une occas' en or pour ceux qui voulaient jouer en profitant réellement de la subtilité de certaines répliques sans trop se fouler en Anglais(ce qui n'est pas mon cas vu que je suis trilingue :x), et ce chef-d'oeuvre se doit d'être fait putain.
En attendant, toujours pas de nouvelles de Mother 4. Dire qu'il devait sortir en hiver à la base, ça commence à devenir long. Si Xeno sort en même temps c'est mort. :'(
Pour Mother 4, j'ai du mal à être emballé quand même. A la différence des suites amatrices de jeux ou séries célèbres qui sont collectives, ici la série Mother est vraiment une oeuvre complètement liée à un auteur, à savoir Shigesato Itoi. Sans lui, ce n'est plus du tout pareil, on perd un truc.
Et on retrouve le même problème avec la série Dragon Quest (qui ressemble beaucoup à la série Mother), sauf que la dimension "oeuvre d'auteur" s'articule autour de trois personnes au lieu d'une: sans la "Triforce" Yuji Horii (pour le scénario), Koichi Sugiyama (pour les musiques) et Akira Toriyama (pour le design des personnages), le jour où ils arrêtent, la série est morte au même titre que Mother/Earthbound sans Shigesato Itoi.
Mais bon, à voir malgré tout, je peux être surpris.
A propos de Mother 4, on sent que la sortie est proche. http://blog.mother4game.com/
On a désormais droit à une news hebdomadaire. Un petit d'un membre de l'équipe qui explique son travail sur le jeu.
Pour rappel, la dernière date officielle était un vague "Summer 2015" donc je le vois bien sortir en août.
EDIT : on retrouve le pouvoir de télépathie qui permettra de "scanner" les PNJ pour obtenir des indices comme c'était le cas dans Mother premier du nom. :) Comme c'est un PSI qu'on utilisera très souvent, il sera directement assigné à un bouton.
En effet. J'ai désormais adopté cette technique. ^^
J'ai ma petite idée sur l'identité du Masked man. En même temps, c'est assez évident.
EDIT : La fin du jeu est proche !
Je finirai surement le jeu dimanche car je n'ai pas le temps demain.
En tout cas j'ai été sacrément surpris par les chapitres 7 et 8. Décidément ce Mother 3 cache bien son jeu jusqu'au bout !
EDIT 2 : ça y est, j'ai fini Mother 3 et donc la série Mother ! :D
Personnellement, le jeu qui m'a le plus marqué reste le 2, parce que c'est le premier que j'ai fait, et aussi pour son atmosphère particulière que l'on ne retrouve pas ou peu dans les autres opus. J'ai acquis l'OST complète des trois jeux et celle d'Earthbound est clairement la plus réussie à mon goût, pour son côté expérimental et très ambiant. Les thèmes de Mother 1 sont tous très marquants, tandis que ceux de Mother 3 ... honnêtement à chaud, juste après avoir fini le jeu, je ne retiens que la fanfare des cochons. Ce dernier opus est très agréable à jouer (rythme, combats, déplacements, répartition des ennemis, difficulté, objectifs clairement indiqués) mais il ne m'a pas marqué par son scénario, par l'intensité à laquelle je m'attendais. La fin est ce qu'elle est, mais bizarrement je n'ai quasiment rien ressenti alors que certaines scènes de Mother 1 m'avaient plutôt marquées. Pour enfoncer le clou, j'ajoute que ce que j'ai le plus apprécié dans Mother 3, ce sont les clins d'oeil aux précédents épisodes. Pourtant j'aimerais dire que j'ai adoré ce jeu, que c'est mon préféré des 3, qu'il surpasse ses aînés, mais pour le moment je savoure bêtement le fait de l'avoir fini.
En tout cas Mother est sûrement l'une des meilleures séries de RPG que j'ai jamais faite. Je retournerai certainement sur les 3 jeux un jour ou l'autre.
Par contre je n'ai pas bien compris la fin de Mother 3.
My motives are complex :3
C'est vrai qu'en y repensant, je n'arrive pas à me souvenir des musiques inédites du jeu, mis à part l'armée des cochons (et ses dérivés), celui du champ de tournesols qui était planant, le boss final (musique complètement hallucinée et hallucinante qui rappelle les musiques expérimentales d'Earthbound pour le coup) et bien sûr le fameux "Love Theme" (repris dans Super Smash Bros Brawl il me semble):
Par contre, les reprises de la série, je les retiens, comme l'écran-titre et le thème de Polyana de Mother 1, Snowman, ou bien le thème de la tasse de café d'Earthbound.
Sinon, tu n'en parles pas, mais j'avais bien aimé la petite surprise de la révélation sur l'identité de Fassad:
J'ai bien aimé que ce ne soit pas dit explicitement, mais on le comprend avec tous les indices du jeu.
Autrement, de ce que j'ai interprété de la fin:
Après moi, j'ai quand même été marqué par le boss final à contre-courant (comme dans toute la série), et vachement déchirant: j'étais triste franchement (et pour le coup la musique m'avait marqué aussi).
Sinon, les chapitres 7 et 8 cachent effectivement bien leur jeu. Dans les passages qui m'ont le plus marqué dans le chapitre 7:
En ce qui concerne les magypsies, tu n'as pas été troublé par le passage du bain et la façon dont il obtient ses pouvoirs PSI?
J'ai adoré aussi l'ultime surprise après la fin:
J'ai été spoilé sur l'identité de Fassad. :(
Mais effectivement c'est logique.
En ce qui concerne le chapitre 7 :
Pour l'apprentissage des PSI, ça ne m'avait pas interpellé. En même temps, moi j'avais PK HOOPER. :p
Aussi, je n'ai pas fais attention à la "surprise finale". Je vais refaire le dernier combat pour voir ce que ça donne.
J'ai oublié de le dire avant mais je sens que Mother 3 a quand même un meilleur Replay Value que Mother 2. Je ne me l'explique pas vraiment mais je ne me suis jamais ennuyé. Pour la durée de vie, je crois avoir fini le jeu en un peu moins de 30h. (27/28 ?)
Au final ça suffit.
EDIT : ok j'ai vu de quoi tu parlais pour l'écran-titre de Mother 3. Comme ça il me rappelle vachement celui de Mother 1.
EDIT 2 : Mother 4 pour la fin de l'année normalement ! :D
EDIT 3 :
Pétage de câble sur Earthbound ...
EDIT 4 :
Un retard de 6 mois mais putain ça vaut le coup !
My motives are complex :3
Une nouvelle qui encouragera peut-être les anglophobes, ou donnera aux autres un prétexte pour se refaire ce jeu culte. :-)
http://www.customprotocol.com/retro/earthbound-snes-enfin-traduit-en-francais/
Je ne sais pas où ça en est pour Mother 3 par contre.
S'ils ont réussi à conserver le ton décalé du jeu, ça peut être intéressant.
My motives are complex :3
Par contre, ils ne le précisent pas, mais je pense qu'ils ont dû patcher la version américaine censurée et non pas la version japonaise.
Ça doit être le cas je pense, bien malheureusement.
Mais ça reste une occas' en or pour ceux qui voulaient jouer en profitant réellement de la subtilité de certaines répliques sans trop se fouler en Anglais(ce qui n'est pas mon cas vu que je suis trilingue :x), et ce chef-d'oeuvre se doit d'être fait putain.
-Topic Overwatch[MAJ soon promis :p]
En attendant, toujours pas de nouvelles de Mother 4. Dire qu'il devait sortir en hiver à la base, ça commence à devenir long. Si Xeno sort en même temps c'est mort. :'(
My motives are complex :3
Pour Mother 4, j'ai du mal à être emballé quand même. A la différence des suites amatrices de jeux ou séries célèbres qui sont collectives, ici la série Mother est vraiment une oeuvre complètement liée à un auteur, à savoir Shigesato Itoi. Sans lui, ce n'est plus du tout pareil, on perd un truc.
Et on retrouve le même problème avec la série Dragon Quest (qui ressemble beaucoup à la série Mother), sauf que la dimension "oeuvre d'auteur" s'articule autour de trois personnes au lieu d'une: sans la "Triforce" Yuji Horii (pour le scénario), Koichi Sugiyama (pour les musiques) et Akira Toriyama (pour le design des personnages), le jour où ils arrêtent, la série est morte au même titre que Mother/Earthbound sans Shigesato Itoi.
Mais bon, à voir malgré tout, je peux être surpris.
A propos de Mother 4, on sent que la sortie est proche.
http://blog.mother4game.com/
On a désormais droit à une news hebdomadaire. Un petit d'un membre de l'équipe qui explique son travail sur le jeu.
Pour rappel, la dernière date officielle était un vague "Summer 2015" donc je le vois bien sortir en août.
EDIT : on retrouve le pouvoir de télépathie qui permettra de "scanner" les PNJ pour obtenir des indices comme c'était le cas dans Mother premier du nom. :) Comme c'est un PSI qu'on utilisera très souvent, il sera directement assigné à un bouton.
My motives are complex :3