Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Pasaiy : C'est vrai que dans Super metroid, surtout si tu n'as jamais fait ce jeu, il y a quelques phases de jeu bien stressantes !
Après, dans le jeu en lui-même, ce ne sera pas exactement du stress, mais + une sensation d'isolement, personne pour te guider, tu as la sensation de t'enfoncer dans les profondeurs de la planète Zèbes, donc ce serait + une sensation de solitude et de vulnérabilité.
La musique y est d'ailleurs pour beaucoup, dans certaines zones de la planète. Rien que la musique de l'écran titre te plongera dans l'ambiance... Culte !
Mais la comparaison avec les survival horror s'arrête là, jamais tu ne seras à cours de munitions, le + dur sera de trouver ton chemin
Oui je pensais bien ;) mais c'était cette ambiance stressante dont certaine personne parlé (jamais à cour de missile? Le tir normale je comprend mais on a aussi des missiles non (attention je me base sur le peu que j'ai fait du un.)
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Je viens de m'apercevoir que Metroid ressemble à l'autre série culte mais mal connue qu'est Castlevania. Non, c'est pas une blague, le fait d'être lâché dans un endroit clos mais gigantesque où on doit faire des aller-retours, les zones de sauvegarde, les boss, même les sprites de la map se ressemble. Évidemment, cette remarque ne s'applique pas aux oldies mais à partir des versions GBA. Je vous garantie qu'à part le background et la bande son (Metroid favorisant plutôt une ambiance plus ou moins glauque qui nous fait ressentir la solitude comme dit plus haut ; Castlevania favorisant des orchestres gothiques/néo-classiques épiques à souhait), les deux jeux sont analogues.
C'est pas les Castlevania de nouvel génération qu'on appelle Metroid-vania? (après tout metroid était là avant :p )
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Je suis bloqué dans Metroid : Fusion, je suis au deuxième boss (le cerceau violet), je tire dessus il se passe rien, il libère juste des X, et moi je me fait pulvérisé !
Personne n'as de réponses à ma question?
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Pasaiy : C'est vrai que dans Super metroid, surtout si tu n'as jamais fait ce jeu, il y a quelques phases de jeu bien stressantes !
Après, dans le jeu en lui-même, ce ne sera pas exactement du stress, mais + une sensation d'isolement, personne pour te guider, tu as la sensation de t'enfoncer dans les profondeurs de la planète Zèbes, donc ce serait + une sensation de solitude et de vulnérabilité.
La musique y est d'ailleurs pour beaucoup, dans certaines zones de la planète. Rien que la musique de l'écran titre te plongera dans l'ambiance... Culte !
Mais la comparaison avec les survival horror s'arrête là, jamais tu ne seras à cours de munitions, le + dur sera de trouver ton chemin
Oui ce serait abusé de dire que Metroid est un survival horror... Metroid, c'est un Metroid quoi!
Je fais maintenant des critiques de sets Lego: https://www.youtube.com/c/MetalSonicBricks/videos
Oui je pensais bien ;) mais c'était cette ambiance stressante dont certaine personne parlé (jamais à cour de missile? Le tir normale je comprend mais on a aussi des missiles non (attention je me base sur le peu que j'ai fait du un.)
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Je viens de m'apercevoir que Metroid ressemble à l'autre série culte mais mal connue qu'est Castlevania. Non, c'est pas une blague, le fait d'être lâché dans un endroit clos mais gigantesque où on doit faire des aller-retours, les zones de sauvegarde, les boss, même les sprites de la map se ressemble. Évidemment, cette remarque ne s'applique pas aux oldies mais à partir des versions GBA. Je vous garantie qu'à part le background et la bande son (Metroid favorisant plutôt une ambiance plus ou moins glauque qui nous fait ressentir la solitude comme dit plus haut ; Castlevania favorisant des orchestres gothiques/néo-classiques épiques à souhait), les deux jeux sont analogues.
My motives are complex :3
Beuh... Super Metroid > SotN
Ah mais complètement... On va même jusqu'à parler de "Metroid-vania" pour décrire se style de jeu.
Je fais maintenant des critiques de sets Lego: https://www.youtube.com/c/MetalSonicBricks/videos
C'est pas les Castlevania de nouvel génération qu'on appelle Metroid-vania? (après tout metroid était là avant :p )
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Et bien dans ce cas, c'est un style que j'adore ♥
My motives are complex :3
Je suis bloqué dans Metroid : Fusion, je suis au deuxième boss (le cerceau violet), je tire dessus il se passe rien, il libère juste des X, et moi je me fait pulvérisé !