Je trouve que par contre que metroid se rapproche un peu d'un zelda au niveau de la collec d'item et que castlevania se raproche plus d'un rpg, mais c'est vrai qu'on peut faire un rapprochement entre les 2 jeux.
En fait c'est Romendil de JV.com qui l'a dit dans un gaming live que j'ai vu hier alors pour vérifier, j'ai testé sur ému sur ma wii et j'ai retrouvé la même jouissance du gameplay sauf que le côté RPG est un peu lourd, sans cesse passer dans le menu pour changer sa couche, ça casse le dynamisme. Pour ça, Metroid est meilleur, et aussi pour la petite fanfare lorsqu'on obtient un item ^^
Je viens de m'apercevoir que Metroid ressemble à l'autre série culte mais mal connue qu'est Castlevania
Tout à fait. D'ailleurs, on utilise souvent le terme MetroidVania pour qualifier les jeux qui ont un système de progression similaires à ces jeux-là. Exemple parmis des jeux récents, les Batman Arkham peuvent être qualifiés comme tels. On a une map sur laquelle tout n'est pas accessible dès le départ. Et une fois un nouveau gadget débloqué, on revient vers sur zone auparavant inaccessible pour la débloquer.
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Edit: Houlà, dévancé. D'habitude on a pas autant de messages en si peu de temps =P
Merci pour toutes vos réponses, je serai moins bête en 2012 ^^
Revenons à nos moutons : le boss de Metroid fusion qui pose un problème, c'est pas celui qui saute partout ? Si c'est lui, il faut lui tirer un missile dans sa bouche quand il est dans les airs.
Si c'est celui auquel je pense, il faut que tu lui envoi des missiles pour casser sa carapace.
Je trouve que par contre que metroid se rapproche un peu d'un zelda au niveau de la collec d'item et que castlevania se raproche plus d'un rpg, mais c'est vrai qu'on peut faire un rapprochement entre les 2 jeux.
Tous les bosses ou presque se font aux missiles de toute façon, tu les utilises?
Je fais maintenant des critiques de sets Lego: https://www.youtube.com/c/MetalSonicBricks/videos
Ah mais les missile, je lui en envoie assez pour faire sauter la station tout entière !
En fait c'est Romendil de JV.com qui l'a dit dans un gaming live que j'ai vu hier alors pour vérifier, j'ai testé sur ému sur ma wii et j'ai retrouvé la même jouissance du gameplay sauf que le côté RPG est un peu lourd, sans cesse passer dans le menu pour changer sa couche, ça casse le dynamisme. Pour ça, Metroid est meilleur, et aussi pour la petite fanfare lorsqu'on obtient un item ^^
My motives are complex :3
Tout à fait. D'ailleurs, on utilise souvent le terme MetroidVania pour qualifier les jeux qui ont un système de progression similaires à ces jeux-là. Exemple parmis des jeux récents, les Batman Arkham peuvent être qualifiés comme tels. On a une map sur laquelle tout n'est pas accessible dès le départ. Et une fois un nouveau gadget débloqué, on revient vers sur zone auparavant inaccessible pour la débloquer.
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Edit: Houlà, dévancé. D'habitude on a pas autant de messages en si peu de temps =P
C'est "Batmet arkhamoïde"
Merci pour toutes vos réponses, je serai moins bête en 2012 ^^
Revenons à nos moutons : le boss de Metroid fusion qui pose un problème, c'est pas celui qui saute partout ? Si c'est lui, il faut lui tirer un missile dans sa bouche quand il est dans les airs.
My motives are complex :3
Je sais plus... faut vraiment que je me refasse "Fusion" mais il est tellement difficile ce jeu, aussi!
Je fais maintenant des critiques de sets Lego: https://www.youtube.com/c/MetalSonicBricks/videos
@ Joemenix : tu pourrai poster une image pour voir à quoi il ressemble ?