lazerultra2> Le fait d'avoir plusieurs points de vues ne m'a jamais posé problème en soi (sur le principe)...dans Sonic & Knuckles, tu peux jouer avec le point de vue de Sonic ou celui de Knuckles. Et puis, depuis Sonic 2 il y a le choix du personnage.
Moi non plus cela ne m'a pas gêné, or, la différence entre les Sonic MG et Sonic Dreamcast, c'est que le gameplay changeait radicalement. Si je dit pas de bêtise, Tails et Knuckles avaient le même gameplay que Sonic à l'époque, à savoir : spin dash, mise en boule (description peu académique lol) et saut. Il y avait cette petite différence avec Sonic lorsque Knuckles pouvait s'accrocher au parois et Tails voler.
Dans Sonic Adventure par exemple, seul tails à un gameplay proche de celui de Sonic. Knuckles par exemple évolue dans une sorte de bac à sable où il doit trouver 3 fragment de la master emerauld ou quelque chose du genre. Les fondamentaux des épisodes MG ont totalement était bafoué.
Apres comme tu la précisé, et je le répète, ça ne m'a pas plus dérangé que ça de jouer avec eux, mais j'ai ressenti à l'époque une certaine frustration par rapport à ce que j'avais connus.
Les différences que je cible se situe principalement dans le gameplay et donc aux concepts du jeu en quelque sorte.
Avec Tails tu as oublié les phases de Shoot Them Up "passionantes" (je baille rien qu'en y repensant) du deuxième opus...
Au niveau du gameplay pur, tout a changé, déjà la maniabilité est ultra chiante sur les Sonic next-gen, là où un des plus gros point fort des anciens étaient leur prise en main immédiate, intuitive et sans défauts. Sur les SA tu as en permanence des bugs de caméras, de collisions et j'en passe...
Dans les anciens Sonic, tu avais des environnements super grands à explorer, tu pouvais rejouer le même niveau pleins de fois et découvrir à chaque fois un tout autre chemin, des tas de passages secrets (combien de personnes connaissent tout les passages secrets de Sonic 2D?!) il y avait quasiment un côté exploration, bref ce n'était pas linéaire comme dans les Sonic next-gen. (A ce niveau là c'est catastrophique, c'est une succession de lignes droite où il abusent totalement des scènes scriptées.)
Dans les anciens, tu pouvais jouer de pleins de manières différentes, soit en fonçant et en bourrinant, soit en explorant, en faisant gaffe à tout, soit en alternant entre les deux etc...dans les Sonic next-gen tu n'as qu'une seule façon de jouer, qui consiste à suivre le rail.
Dans les nouveaux Sonic, Sega a préféré miser sur la quantité que sur la qualité, ils ont voulu varier au maximum le jeu, du coup au lieu de faire un truc approfondi et de qualité, on a tout une diversité de phases pourries : Des pseudos-énigmes, la recherche avec Knuckles/Rouge (plus ennuyeux tu meurs), des phases de shoot absolument moisies avec E-102/Tails/Robotnik, des phases de pêche (Big), des phases de courses, etc... comme si on se tapait toute une série de jeux pourris à la suite.
Le principe de Sonic à la base, c'était d'évoluer dans un niveau en évitant/tuant des ennemis, des successions de pièges, sauter de plateforme en plateforme etc... Dans les Sonic Next-gen, les ennemis, les pièges et les plateformes font office de figurants. (Notamment avec le lock automatique...)
Donc oui au niveau du gameplay, ça n'a plus rien à voir. On passe du chef d'oeuvre à du rien du tout.
Et puis on pourrait aussi parler de l'esprit, de l'ambiance, de l'univers, des persos, des musiques...
Ah sonic mon heros préféré.moi j ai connu ce hérisson bleu sur gba avec sonic advance que j ai vraiment adoré puis après je me suis renseigné et j ai vu que ce hérission avait déjà fait des apparitions sur d autres consoles que j ai acheté exprès pour ça et c'est comme ça que je suis devenu un gros fan boy et je tiens a faire une parenthèse concernant les sonic modern ils ne sont pas si pourri que ça au final il ne faut pas se fier au note sur le net mais a soi-même.je suis d accord de dire que sonic 2006 est le pire mais il n'est pas une bouse cosmique. il a de très joli cinematiques une grande sensation de vitesse (peut être un peu trop) Il faut quand même dire qu il est assez moche mais il y a un truc que je ne pardonnerai jamais a SEGA cest la l apparence qu a dr robotnik dans ce sonic il ne ressemble plus rien.on dirait qu il avait un régime au fruit et légume en tout cas j attend sonic generations avec impatience et peut être que cet episode remontera le succès de la licence
et je tiens a faire une parenthèse concernant les sonic modern ils ne sont pas si pourri que ça au final il ne faut pas se fier au note sur le net mais a soi-même.
Crois-moi je ne me fie pas aux notes (je ne sais pas ce qu'elles disent les notes, et je n'ai pas attendu que la presse dise ceci ou cela à propos de Sonic pour le penser) je ne me fie qu'à moi-même...mais j'ai connu les Sonic Megadrive...c'était autre chose, crois moi. Tu les as fait?
Personnellement, je me suis vraiment amusé à explorer les niveaux avec Knuckles. Je me refaisais les niveaux en me foutant des morceaux du chaos, c’était juste pour le plaisir était de voler dans un niveau. je trouvais le gameplay plutôt bon en plus. Le fait de pouvoir grimper au mûr et prendre de la hauteur, sérieux, c'était fun.
En ce qui me concerne ce sont mes pires souvenirs vidéoludiques. Je me suis jamais fait autant chier dans un jeu. Le pire c'était le niveau avec les espèces de citrouilles dans les montagnes là...(on se demande ce que ce niveau fout dans l'univers de Sonic) avec des bugs visuels, et surtout une musique bien bien moisi. Je tuerait pour ne pas avoir à les refaire.
Alors déjà je peut te dire que je les ai fait et pas qu un peut car le sonic the hedgehog (le vrai le premier) sur md je l ai fini au moins une dizaine de fois, je possède 2 cartouche md de sonic 1 Pal et Jap sinon j ai tous les autres sonic md je les au même téléchargés sur xbla donc oui je peut te dire que je l ai fait et que oui ce sont les meilleurs sonic.(j ai un petit faible pour le 2 quand même. Sinon je sais pas vous mais sonic generations ne m inspire pas confiance car a la fin de chaque trainer on peut voir un perso de sonic. Au début ça allait car ce n'étais que rails et robotnik puis après il y a eu shadow et la je dit sega si te plait arrête de mettre des Perso inutile même s ils ont la classe ça sert a rien et puis dans le dernier trailer on a pu voir a la fin un total chaos (le vilain pas beau monstre d eau de sonic adventure) qui était très bizarre car il était vert alors si qqn pourrait me dire s il y a un total chaos vert autre que SA merci de sa réponse car Perso je ne me souviens pas en avoir vu un dans les sonic modern. P.S.: il y a des rumeurs qui disent qu il y aurait même sylver dans SG en tout cas SEGA n a pas fini de nous balancer les persos des sonic
Modern. Il parait même que on pourra shadow dans des niveaux de l ère megadrive vous trouvez cela logique
Le pire c'était le niveau avec les espèces de citrouilles dans les montagnes là...(on se demande ce que ce niveau fout dans l'univers de Sonic) avec des bugs visuels, et surtout une musique bien bien moisi. Je tuerait pour ne pas avoir à les refaire.
lazerultra2> Le fait d'avoir plusieurs points de vues ne m'a jamais posé problème en soi (sur le principe)...dans Sonic & Knuckles, tu peux jouer avec le point de vue de Sonic ou celui de Knuckles. Et puis, depuis Sonic 2 il y a le choix du personnage.
Génération Mega Drive
Moi non plus cela ne m'a pas gêné, or, la différence entre les Sonic MG et Sonic Dreamcast, c'est que le gameplay changeait radicalement. Si je dit pas de bêtise, Tails et Knuckles avaient le même gameplay que Sonic à l'époque, à savoir : spin dash, mise en boule (description peu académique lol) et saut. Il y avait cette petite différence avec Sonic lorsque Knuckles pouvait s'accrocher au parois et Tails voler.
Dans Sonic Adventure par exemple, seul tails à un gameplay proche de celui de Sonic. Knuckles par exemple évolue dans une sorte de bac à sable où il doit trouver 3 fragment de la master emerauld ou quelque chose du genre. Les fondamentaux des épisodes MG ont totalement était bafoué.
Apres comme tu la précisé, et je le répète, ça ne m'a pas plus dérangé que ça de jouer avec eux, mais j'ai ressenti à l'époque une certaine frustration par rapport à ce que j'avais connus.
Les différences que je cible se situe principalement dans le gameplay et donc aux concepts du jeu en quelque sorte.
Avec Tails tu as oublié les phases de Shoot Them Up "passionantes" (je baille rien qu'en y repensant) du deuxième opus...
Donc oui au niveau du gameplay, ça n'a plus rien à voir. On passe du chef d'oeuvre à du rien du tout.
Et puis on pourrait aussi parler de l'esprit, de l'ambiance, de l'univers, des persos, des musiques...
Génération Mega Drive
Ah sonic mon heros préféré.moi j ai connu ce hérisson bleu sur gba avec sonic advance que j ai vraiment adoré puis après je me suis renseigné et j ai vu que ce hérission avait déjà fait des apparitions sur d autres consoles que j ai acheté exprès pour ça et c'est comme ça que je suis devenu un gros fan boy et je tiens a faire une parenthèse concernant les sonic modern ils ne sont pas si pourri que ça au final il ne faut pas se fier au note sur le net mais a soi-même.je suis d accord de dire que sonic 2006 est le pire mais il n'est pas une bouse cosmique. il a de très joli cinematiques une grande sensation de vitesse (peut être un peu trop) Il faut quand même dire qu il est assez moche mais il y a un truc que je ne pardonnerai jamais a SEGA cest la l apparence qu a dr robotnik dans ce sonic il ne ressemble plus rien.on dirait qu il avait un régime au fruit et légume en tout cas j attend sonic generations avec impatience et peut être que cet episode remontera le succès de la licence
Génération Mega Drive
Gio
Personnellement, je me suis vraiment amusé à explorer les niveaux avec Knuckles. Je me refaisais les niveaux en me foutant des morceaux du chaos, c’était juste pour le plaisir était de voler dans un niveau. je trouvais le gameplay plutôt bon en plus. Le fait de pouvoir grimper au mûr et prendre de la hauteur, sérieux, c'était fun.
Tous les making-of de mes illustrations
En ce qui me concerne ce sont mes pires souvenirs vidéoludiques. Je me suis jamais fait autant chier dans un jeu. Le pire c'était le niveau avec les espèces de citrouilles dans les montagnes là...(on se demande ce que ce niveau fout dans l'univers de Sonic) avec des bugs visuels, et surtout une musique bien bien moisi. Je tuerait pour ne pas avoir à les refaire.
Génération Mega Drive
Alors déjà je peut te dire que je les ai fait et pas qu un peut car le sonic the hedgehog (le vrai le premier) sur md je l ai fini au moins une dizaine de fois, je possède 2 cartouche md de sonic 1 Pal et Jap sinon j ai tous les autres sonic md je les au même téléchargés sur xbla donc oui je peut te dire que je l ai fait et que oui ce sont les meilleurs sonic.(j ai un petit faible pour le 2 quand même. Sinon je sais pas vous mais sonic generations ne m inspire pas confiance car a la fin de chaque trainer on peut voir un perso de sonic. Au début ça allait car ce n'étais que rails et robotnik puis après il y a eu shadow et la je dit sega si te plait arrête de mettre des Perso inutile même s ils ont la classe ça sert a rien et puis dans le dernier trailer on a pu voir a la fin un total chaos (le vilain pas beau monstre d eau de sonic adventure) qui était très bizarre car il était vert alors si qqn pourrait me dire s il y a un total chaos vert autre que SA merci de sa réponse car Perso je ne me souviens pas en avoir vu un dans les sonic modern. P.S.: il y a des rumeurs qui disent qu il y aurait même sylver dans SG en tout cas SEGA n a pas fini de nous balancer les persos des sonic
Modern. Il parait même que on pourra shadow dans des niveaux de l ère megadrive vous trouvez cela logique
Génération Mega Drive
Gio
Je pensais exactement à ce niveau ^^
Tous les making-of de mes illustrations